Chamada um espectador e fazê-lo formalmente um curador convidado do Museu das Trevas. Tragam as quatro cartas do envelope incluído no 3 No jogo mal . Coloque cartão previsão do xamã de lado por agora .
2
Mostrar o curador convidado as fotos das exposições (cabeças encolhidas ) e dizer-lhe que o museu tem caído em tempos difíceis , com apenas fundos suficientes manter uma exposição . Dos outros dois, um será colocado no armazenamento e os outros serão vendidos no mercado negro .
3
Faça a escolha do que vai acontecer com as exposições. Você mantém um cartão, o curador convidado mantém um cartão eo envelope (museu) fica com o terceiro lugar.
4
Pergunte ao curador convidado , se ele gostaria de trocar o cartão. Se ele faz, trocar o seu cartão com o outro. Quando ele está satisfeito com o seu cartão, trazer para fora e ler três partes cartão previsão do xamã . A previsão vai ligá-lo com a cabeça encolhida no cartão que ele escolheu e dizer o seu futuro , 66 anos de antecedência.
5
Deixe a contação de histórias vender o truque. A intriga é tudo na apresentação e imaginação. Se o curador convidado compra a história , a previsão do xamã vai mistificar -los.