O truque Hummer cartão é realizada , anexando um pedaço de corda para qualquer cartão de jogo. A seqüência de caracteres a ser utilizado deve ser invisível para o público. A melhor seqüência de usar é fio de pesca , porque é uma das mais finas cordas disponíveis e pouco visíveis ao olho humano de longe. Corda de fio de pesca também é muito forte e não quebra facilmente .
Colocar a Cadeia
O fio de pesca está ligado a um outro objeto, como um teto ou um pedaço de roupas sendo usado . String é normalmente ligado usando fita adesiva . Se existe um público presente, então o mágico vai tentar anexar a corda atrás de uma orelha ou um cinto .
Flutuante objeto
Muitos objetos diferentes podem ser escolher a flutuar para o truque Hummer Magia. Os cartões são normalmente objeto de escolha para um mágico realizar o truque. Seja qual for o objeto for escolhido , ele deve ser fino e leve o suficiente para ser sustentado por fio de pesca .
Enganar a Audiência
O mago irá pedir um membro da platéia para escolher uma carta de um baralho , ou retirar um objeto de sua carteira . Em seguida, o mágico diz para ele entregar o objeto , pois isso ocorre o mágico atribui a string para o objeto usando fita adesiva . A fita adesiva está ligado tão rapidamente que sua despercebido pelo público. Fita dupla face é aconselhável usar .
Realizando o truque
O mágico começa a girar o cartão horizontalmente ou verticalmente , embora seja entre as mãos para criar um flutuante efeito . O cartão vai girar da tensão criada pela string. Uma vez que a fiação , o mago vai passá-lo de um lado para outro, ou em torno do corpo . É preciso muita prática para girar a placa em volta do corpo .