Você está certo! Pokémon em
Pokémon Mystery Dungeon:Explorers of Darkness (e seus irmãos, Exploradores do Tempo e do Céu)
não aprendem HMs (Máquinas Ocultas) . Esta é uma diferença significativa em relação aos jogos Mystery Dungeon anteriores.
Aqui está o porquê:
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Foco na Exploração: Explorers of Darkness, Time e Sky enfatizam a exploração e os quebra-cabeças. Em vez de depender de HMs para quebrar barreiras, os jogos introduzem vários recursos ambientais, como caminhos ocultos e itens específicos necessários para progredir.
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Variedade de movimentos: Com a remoção dos HMs, o conjunto de movimentos do jogo se torna mais diversificado. Pokémon pode aprender uma gama mais ampla de movimentos por meio de nivelamento e tutoria, incentivando os jogadores a experimentar diferentes estratégias.
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Jogabilidade mais realista: A remoção dos HMs torna o jogo mais realista. Na série principal de Pokémon, os HMs são frequentemente usados para desbloquear áreas, mas não fazem sentido no contexto do mundo Mystery Dungeon, onde os Pokémon são os protagonistas.
Em vez de HMs, os jogos Explorers apresentam a seguinte mecânica: *
Movimentos de "habilidade": Alguns movimentos, como Força e Corte, são aprendidos como “Habilidades”. Esses movimentos estão vinculados a itens específicos que o jogador encontra na masmorra.
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Interação Ambiental: O jogo utiliza vários elementos ambientais, como alavancas, interruptores e objetos específicos, para resolver quebra-cabeças e desbloquear novos caminhos.
Portanto, embora a ausência de HMs possa parecer uma mudança à primeira vista, ela na verdade contribui para o estilo e jogabilidade únicos do jogo. Ele incentiva os jogadores a usarem sua inteligência, explorarem de forma criativa e traçarem estratégias de forma eficaz, tornando a experiência geral mais envolvente e satisfatória.