Tanto Tomb Raider:Legend quanto Tomb Raider:Underworld são videogames de ação e aventura aclamados pela crítica, desenvolvidos pela Crystal Dynamics e publicados pela Eidos Interactive. Ambos os jogos apresentam a protagonista icônica, Lara Croft, e oferecem experiências de jogo únicas, portanto, em última análise, tudo se resume a preferências pessoais.
Tomb Raider:Lenda (2006) - Narrativa forte:Legend tem uma história envolvente que foca na busca de Lara por sua mãe desaparecida. O jogo inclui vários flashbacks que fornecem informações sobre o passado de Lara.
- Sistema de combate melhorado:O combate em Legend é mais refinado e fluido em comparação com os jogos anteriores. Lara pode usar várias armas e dispositivos para enfrentar os inimigos.
- Diversos ambientes:Legend leva os jogadores por diferentes locais, incluindo Peru, Japão, Cazaquistão e Inglaterra, cada um com seus desafios e quebra-cabeças únicos.
- Ênfase na exploração:Legend apresenta ambientes grandes e interligados que incentivam a exploração. Os jogadores podem descobrir segredos e áreas escondidas resolvendo quebra-cabeças e usando suas habilidades acrobáticas.
Tomb Raider:Submundo (2008) - Âmbito maior:Underworld tem uma história mais extensa e épica, abrangendo vários continentes e envolvendo artefactos míticos e civilizações antigas.
- Plataformas melhoradas:Underworld introduz novas mecânicas de plataforma, permitindo a Lara realizar movimentos mais acrobáticos e navegar em terrenos desafiantes.
- Exploração subaquática:Um dos aspectos únicos do Submundo é a adição da exploração subaquática, onde Lara mergulha em ruínas e ambientes subaquáticos.
- Combate melhorado:O combate no Submundo é ainda mais refinado, com maior ênfase no combate corpo a corpo e nas interações ambientais.
Comparação: - Gráficos e visuais:Ambos os jogos apresentam gráficos e qualidade visual impressionantes para suas respectivas épocas. Legend introduziu um modelo de Lara Croft mais detalhado e realista, enquanto Underworld apresentou avanços em iluminação e efeitos ambientais.
- Quebra-cabeças:Ambos os jogos apresentam quebra-cabeças complexos que exigem que os jogadores usem sua inteligência para progredir. No entanto, alguns críticos sentiram que os quebra-cabeças do Submundo eram mais desafiadores e exigiam mais reflexão.
- Valor de repetição:Ambos os jogos oferecem um valor de repetição decente, pois incentivam a exploração e a descoberta de itens escondidos. No entanto, Underworld inclui desafios adicionais, como contra-relógio e objectivos de bónus, que aumentam a sua capacidade de repetição.
Conclusão: Tomb Raider:Legend e Tomb Raider:Underworld são entradas sólidas na franquia Tomb Raider, oferecendo experiências emocionantes de ação e aventura. Legend tem uma narrativa convincente e uma mecânica de jogo refinada, enquanto Underworld oferece uma escala épica, plataformas aprimoradas e quebra-cabeças envolventes. Em última análise, a escolha entre os dois jogos depende das preferências individuais e de quais aspectos específicos repercutem mais.