Você pode jogar no Gear quando ele está atacando para negar o efeito que impede a ativação de feitiços ou armadilhas?
Você não pode ativar o efeito de Gearfried, o Cavaleiro de Ferro, para negar um feitiço ou armadilha que impeça a ativação de feitiços ou armadilhas.
Aqui está o porquê:
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Efeito Gearfried afirma:"Quando esta carta declara um ataque, você pode descartar 1 carta; negue o efeito de 1 carta virada para cima que seu oponente controla e destrua-a."
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A limitação do efeito é que você pode negar o efeito de *uma carta virada para cima que seu oponente controla*.
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O problema é que o feitiço ou armadilha que impede você de ativar feitiços ou armadilhas está impedindo sua própria ativação. Em outras palavras, está controlando seu próprio efeito.
Portanto, o efeito de Gearfried não pode ter como alvo uma carta que esteja impedindo sua própria ativação, pois ela não está sob o controle do seu oponente. Exemplo: Imagine que seu oponente ativa o “Aviso Solene” para negar a ativação do seu feitiço ou armadilha. Você não pode usar o efeito de Gearfried para negar o "Aviso Solene" porque o "Aviso Solene" não está sob o controle do seu oponente; está sob o controle de seu próprio efeito.
Em vez disso: Você precisaria encontrar uma maneira de contornar o efeito do feitiço ou armadilha que está impedindo você de ativar feitiços ou armadilhas. Isso pode envolver:
* Usar uma carta que negue especificamente os efeitos de feitiços ou armadilhas, como “Julgamento Solene”.
* Utilizar uma carta que permite ativar feitiços ou armadilhas sem que sua ativação seja negada, como "Lança Proibida".
* Usar uma carta que remova a mágica ou armadilha do campo, como “Tributo Torrencial”.
Lembre-se, leia atentamente o texto das cartas e seus efeitos para entender como elas interagem entre si.