Arts >> Artes e entretenimento >  >> Magia >> Truques de mágica

Como você faz com que um certo sprite pare de se mover quando fica nivelado no zero?

Veja como fazer um sprite parar de se mover quando atingir um determinado nível no Scratch:

1. Configure seu Sprite:

* Escolha seu Sprite: Selecione um sprite da biblioteca ou crie o seu próprio.
* Adicionar scripts de movimento: Crie scripts que façam seu sprite se mover. Isso pode ser usando o bloco "mover (10) passos", o bloco "deslizar (1) segundos para (x, y)" ou outros blocos de movimento.

2. Determine o nível:

* Escolha uma posição Y desejada: Decida onde você deseja que o sprite pare de se mover. Esta será a posição y alvo (posição vertical). Por exemplo, se quiser que pare na parte inferior da tela, você pode usar y:180.

3. Crie a condição de parada:

* Use uma declaração condicional: Crie uma instrução condicional que verifique se a posição y atual do sprite é igual ou maior que a posição y alvo.
* "se posição y>=posição y alvo"
* Parar movimento: Dentro do bloco "if", use o seguinte bloco para interromper qualquer script de movimento:
* "parar [todos v] scripts [no sprite v]"

Exemplo de script:

```arranhar
quando a bandeira verde clicou
para sempre
mover (10) passos
se posição y>=180 então
parar [todos v] scripts [em sprite v]
fim
fim
```

Explicação:

* "quando a bandeira verde é clicada" inicia o roteiro.
* "para sempre" o loop verifica continuamente a posição y.
* "mover (10) passos" faz o sprite descer.
* "se a posição y>=180 então" verifica se a posição y do sprite é maior ou igual a 180 (a posição alvo).
* "parar [todos v] scripts [no sprite v]" interrompe todos os scripts de movimento, parando o sprite.

Pontos principais:

* Ajuste a posição Y desejada: Altere o "180" no script para corresponder ao nível desejado onde você deseja que o sprite pare.
* Vários scripts de movimento: Se você tiver vários scripts que movem o sprite, será necessário incluir a condição de parada em cada um deles.
* Outras variáveis: Você pode usar outras variáveis para determinar o ponto de parada, como uma variável personalizada para "nível" ou uma pontuação.

Deixe-me saber se você gostaria de ajuda com um script de movimento específico ou uma condição de parada mais avançada!

Truques de mágica

Categorias relacionadas