Aqui está uma análise dos movimentos que induzem o sono em Pokémon Sapphire e como encontrá-los:
Movimentos que fazem os Pokémon dormir *
Hipnose: Um movimento do tipo Psíquico que tem 60% de chance de colocar o alvo para dormir.
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Cante: Um movimento do tipo Normal que tem 55% de chance de colocar o alvo para dormir.
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Bocejo: Um movimento do tipo Normal que coloca o alvo para dormir após dois turnos, mas somente se o alvo ainda não estiver dormindo.
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Esporo: Um movimento do tipo Grass que sempre coloca o alvo para dormir.
Onde encontrar os movimentos Hipnose *
Subir de nível: Aprendedo por uma variedade de Pokémon, incluindo:
* Abra (nível 16)
* Kadabra (aprende automaticamente)
* Alakazam (aprende automaticamente)
* Drowzee (nível 10)
* Hypno (aprende automaticamente)
* Espeon (aprende automaticamente)
* Ralts (nível 16)
* Kirlia (aprende automaticamente)
* Gardevoir (aprende automaticamente)
* Stunfisk (nível 37)
* Bruxish (nível 41)
* Impidimp (nível 25)
* Morgrem (aprende automaticamente)
* Grimmsnarl (aprende automaticamente)
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TM27: Pode ser encontrado em vários locais do jogo, incluindo:
* O navio abandonado em Slateport City.
* Um baú escondido perto do Pokémon Contest Spectacular.
* A Estrada da Vitória.
* Em algumas batalhas de Treinadores.
Cante *
Subir de nível: Aprendedo por vários Pokémon, incluindo:
* Jigglypuff (nível 4)
* Wigglytuff (aprende automaticamente)
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TM32: Pode ser obtido em vários locais do jogo, incluindo:
* O navio abandonado em Slateport City.
* O Esconderijo da Equipe Aqua.
* De um treinador na Rota 112.
Bocejo *
Subir de nível: Aprendido por alguns Pokémon, incluindo:
* Snorlax (nível 1)
* Munchlax (nível 1)
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TM70: Encontrado em vários locais, incluindo:
* A Estrada da Vitória.
* Alguns treinadores podem carregar esta TM.
Esporo *
Subir de nível: Aprendido por certos Pokémon, incluindo:
* Cogumelo (nível 19)
* Breloom (aprende automaticamente)
* Shiinotic (aprende automaticamente)
* Amoonguss (aprende automaticamente)
Dicas para usar movimentos para dormir *
Condições de status: Esteja ciente de que os Pokémon podem ser afetados por outras condições de status, como paralisia, veneno ou queimadura, que podem interferir no sono.
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Despertar: O sono pode ser interrompido por movimentos como Roar, Whirlwind ou qualquer movimento que faça com que o alvo troque de posição.
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Insônia: Alguns Pokémon possuem a habilidade Insomnia, que os impede de adormecer.
Deixe-me saber se precisar de mais detalhes ou quiser discutir estratégias específicas de Pokémon!