Você não “desbloqueia” minijogos em Fullmetal Alchemist:Dual Sympathy. Em vez disso, os minijogos ficam disponíveis naturalmente à medida que você avança no jogo.
Veja como acessar cada minijogo:
1. Jogo de cartas: Disponível desde o início, você pode jogar no esconderijo.
2. Jogo de treinamento: Disponível desde o início, você pode jogar no esconderijo.
3. Jogo de tiro: Disponível após o primeiro capítulo, você pode jogar no esconderijo.
4. Jogo da Memória: Disponível após o primeiro capítulo, você pode jogar no esconderijo.
5. Quebra-cabeças de alquimia: Disponível após o primeiro capítulo, você pode jogar no esconderijo.
6. Jogo Alkahest: Disponível após o terceiro capítulo, você pode jogar no esconderijo.
7. Teste de Alquimia: Disponível após o terceiro capítulo, você pode jogar no esconderijo.
8. Pedra-Papel-Tesoura: Disponível após o terceiro capítulo, você pode jogar no esconderijo.
9. Minijogo de pesca: Este não é um minijogo no sentido tradicional. Este é um recurso que você pode acessar durante determinados eventos do jogo.
10. Minijogo "Alchemy Battle": Na verdade, este não é um minijogo que você joga, mas sim uma luta específica que ocorre mais tarde no jogo que utiliza técnicas de Alquimia.
É importante observar que a frequência e a disponibilidade de alguns minijogos (como o minijogo de pesca) podem mudar com base em suas escolhas e progresso. Certifique-se de explorar todos os aspectos do jogo e prestar atenção aos vários eventos e conversas, e você desbloqueará e experimentará naturalmente todos os recursos!