No Yu-Gi-Oh! jogo de cartas colecionáveis, armadilhas e feitiços são dois tipos de cartas que podem ser usadas para alterar o curso de um duelo. As armadilhas são colocadas voltadas para baixo no campo e podem ser ativadas quando certas condições são atendidas, enquanto os feitiços são lançados imediatamente após a ativação.
Armadilhas As armadilhas podem ser de vários tipos diferentes, incluindo:
Contra-armadilhas: Essas armadilhas podem ser ativadas em resposta ao efeito de uma carta do oponente, negando o efeito e às vezes destruindo a carta.
Armadilhas contínuas: Essas armadilhas permanecem viradas para cima no campo após serem ativadas e continuam a aplicar seus efeitos até serem destruídas ou negadas.
Armadilhas normais: Essas armadilhas são ativadas com a face para baixo e podem ser ativadas durante o turno de qualquer jogador.
Armadilhas de campo: Essas armadilhas ficam voltadas para cima no campo e afetam ambos os jogadores igualmente.
Feitiços Os feitiços também podem ser de vários tipos diferentes, incluindo:
Feitiços normais: Esses feitiços são lançados e resolvidos imediatamente, proporcionando uma variedade de efeitos, como comprar cartas, destruir cartas ou curar pontos vitais.
Feitiços Contínuos: Esses feitiços permanecem com a face para cima no campo após serem lançados e continuam a aplicar seus efeitos até serem destruídos ou negados.
Feitiços Rituais: Esses feitiços são usados para invocar monstros do Cemitério descartando monstros do nível especificado.
Equipar Feitiços: Esses feitiços são anexados aos monstros para dar-lhes um efeito extra ou aumentar o ataque ou a defesa.
Feitiço de Jogo Rápido: Esses feitiços podem ser ativados diretamente da mão, em vez de precisarem ser definidos primeiro.
Tanto armadilhas quanto feitiços podem ser jogados estrategicamente para ganhar vantagem sobre seu oponente e vencer o duelo.