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Quais são as regras do Endgame?

Endgame tem diversas variações e conjuntos de regras, mas as regras a seguir descrevem uma versão comum do jogo:

Objeto do Jogo:
O objetivo é capturar o Rei do seu oponente evitando que o seu próprio Rei seja capturado. A pessoa que capturar o Rei primeiro ou forçar o oponente a um impasse vence o jogo.

Configuração:
O tabuleiro de xadrez é montado com 16 peças para cada jogador, incluindo Rei, Rainha, Torres, Bispos, Cavalos e Peões. As peças são colocadas em suas respectivas casas de acordo com a configuração padrão do xadrez.

Regras de movimentação:
Cada tipo de peça se move de maneira diferente no tabuleiro de xadrez:

1. Rei: Move um quadrado em qualquer direção.
2. Rainha: Move qualquer número de quadrados na diagonal, vertical ou horizontal.
3. Torres: Move qualquer número de quadrados verticalmente ou horizontalmente.
4. Bispos: Move qualquer número de quadrados na diagonal.
5. Cavaleiros: Move-se em forma de L, dois quadrados em uma direção (vertical ou horizontal) e depois um quadrado perpendicular a ela.
6. Peões: Mova um quadrado para frente. No primeiro movimento, os peões têm a opção de avançar duas casas se as casas estiverem desocupadas. Os peões não podem se mover para trás e devem capturar na diagonal.

Captura:
Quando uma peça se move para a casa ocupada por uma peça do adversário, a peça do adversário é capturada e removida do tabuleiro. Os peões têm uma regra de captura única:eles capturam peças na diagonal.

Roque:
Roque é um movimento especial que envolve mover o Rei e uma Torre ao mesmo tempo. O roque só pode ser realizado se condições específicas forem atendidas, incluindo o Rei e a Torre envolvidos ainda não terem se movido e nenhuma peça bloqueando o caminho entre o Rei e a Torre.

Verificar:
Um jogador está em xeque quando seu Rei está sob ataque (ameaçado de captura) por pelo menos uma das peças do oponente. Se um jogador estiver em xeque, ele deve imediatamente fazer um movimento para sair do xeque.

Xeque-mate:
O jogo termina em xeque-mate quando um jogador não consegue fazer nenhum movimento legal para sair do xeque. O jogador em xeque-mate perde o jogo.

Impasse:
Um impasse ocorre quando um jogador não tem movimentos legais a fazer e não está em xeque. Nesta situação o jogo termina empatado.

Regras especiais de peão:
1. Promoção de Peão: Quando um peão chega ao extremo oposto do tabuleiro (a primeira fila do oponente), ele é promovido a Dama, Torre, Bispo ou Cavalo.
2. En Passant: Se um peão avançar duas casas em seu primeiro movimento e um peão adversário ocupar uma casa diagonalmente adjacente ao peão, o peão adversário pode capturar o peão como se ele tivesse movido apenas uma casa para frente. Esta captura só pode ocorrer imediatamente após o peão avançar duas casas.

Regras adicionais:
Existem regras e variações adicionais que podem ser aplicadas dependendo da variação específica do Endgame que está sendo jogado.

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