Incorpore dobra em sua roupa de anime do personagem para refletir o movimento de gravidade , vento ou tensão ( uma manga que está sendo levantado por um braço , por exemplo) . Linhas descendentes são eficazes para a gravidade, enquanto as linhas diagonais horizontais ou varrendo melhor retratar vento e tensão.
2
Desenhar camisas com mangas que se estendem em direção à área do ombro. Coloque as linhas horizontais ou diagonais chegando através das pregas naturais do tecido , como na cintura e axilas. Mesmo largas roupas terão reúne em torno dessas áreas.
3
Desenhar uma borda extra em um colar ou sino de uma manga para denotar tecido grosso , pesado . A borda mais fina vai fazer seu olhar da tela leve e arejado. Você pode facilmente aplicar estas técnicas para bainhas de calças , bainhas de saia , pregas camisa e lenços também.
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tecido pender livremente sobre figuras maiores, como padres, monges e anjos. As pregas de estas roupas deve ser desenhado com linhas verticais , como se a gravidade está puxando -os para baixo .
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Desenhar calças ou saias com especial atenção dedicada à parte traseira e cintura. Estas áreas são onde você irá acentuar a forma natural do seu personagem de anime , tendo em mente que mesmo tecido solto normalmente cachos perto da linha de cintura . Evite muitas dobras aqui , a menos que você está tentando alcançar uma das artes marciais ou olhar criativo .
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Adicionar roupas apertadas para figuras de ação , sem rugas, pregas ou dobras. Estas roupas devem ser brilhantes em cores ( cores primárias ) e pode caracterizar armas de acompanhamento, tais como espadas ou facas.
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Sombra nas áreas de roupas de seu personagem que não são expostos à luz , tais como ranhuras , as áreas internas de dobras e locais onde as pregas de tecido
8
. criar uma aparência única, com listras em toda a sua roupa. Certifique-se de desenhar o movimento das listras, particularmente através de mangas e saias , quebrando as listras em seções horizontais naturais através de dobras.