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Como fazer sua própria aventura Livros

livros de aventura são uma delícia de ler. No entanto , a própria idéia de escrever um pode dar a uma pessoa um ajuste . Três centenas de páginas de ação com alguns pontos de lentidão; como você mesmo escrever algo assim uma vez, muito menos criar uma série ? Saber algumas coisas sobre livros de aventura torna as coisas um pouco mais simples . Dado um pouco de preparação , você pode estar a escrever a próxima novela de James Bond- esque . Instruções
1

Escreva descrições de seu personagem principal (s) . Coisas a considerar : idade, sexo , tipo de corpo, e ocupação. Enquanto eles não podem ser tão importante , você pode querer considerar o personagem principal (s) ' s hobbies. Não importa o que a configuração que você escolher, o caráter do personagem principal vai afetar diretamente o movimento de sua história , de modo a começar a fechar o seu personagem principal é crucial. Cartões são uma maneira fácil de acompanhar e organizar essas informações.
2

Escolha a sua configuração. Uma das marcas de livros de aventuras é que eles acontecem em lugares exóticos. Se sua idéia de exótico é Bangladesh, Mars , New York, Mississippi rural, ou o fundo do oceano é totalmente até você. Você pode precisar de ajustar o seu personagem principal um pouco uma vez que você decidir para onde as coisas vão acontecer. Além disso , lembre-se período de tempo é uma parte do cenário . Nova York na década de 1920 é muito diferente da década de 1990 .
3

Escolha uma motivação. Isto é parcialmente dependente do que seu personagem principal é assim, ou pelo menos que eles fazem negócios com ele. Por exemplo, James Bond ( 007) foi para salvar o mundo, apesar de ter uma tendência a ficar ligeiramente desviado por uma garota bonita . Obrigações provavelmente não teria ido à procura de salvar o mundo , se ele não funcionar para o MI-6 . Nem todas as motivações que ser monetária , por vezes, o herói é para salvar um membro da família ou às vezes até a si mesmos.
4

Escreva sua descrição vilão. Vilões estão diretamente relacionados com a motivação, uma vez que são geralmente a pessoa que presta a motivação . Jareth , o principal vilão no filme " Labirinto " , fornece a motivação por roubar irmãozinho de Sarah. Agora Jareth tem um labirinto mágico em seu comando , assim como um exército de goblins , estes seriam considerados acessórios. Jareth é motivado por um desejo de possuir Sarah . Isso é importante , como personagens principais, os vilões precisam de motivação .
5

Traçar a movimentação de sua história. A trama principal de uma história de aventura tem a ver com a forma como o herói vai sobre frustrar desejos dos vilões . Voltando ao James Bond, ele passa a maior parte da história trabalhando o seu caminho em direção a sua eventual corrida com o vilão em que ele consegue frustrar o seu plano para dominar o mundo . Uma vez que o plano do vilão é frustrada , a história é geralmente mais . Portanto, verifique se existem alguns passos intermediários para construir a tensão. Obter o personagem principal desviados ou de alguma forma derrubado pista para que o leitor quiser enraizar -los em seu caminho . Não é divertido se o herói só festanças seu caminho através de todos os obstáculos , sem qualquer oposição real.
6

Escrever a história. Assim que terminar a digitação inicial, deixar a história por um tempo. ( Seis meses é geralmente recomendado. ) Em seguida, editar e reescrever o livro.
7

Repita o processo acima usando o mesmo personagem principal ou alguém relacionado a eles e você acabará por criar uma série de livros de aventura .

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