Identifique o seu conflito. Sem conflito , não há história para contar. Dois de seus personagens (pelo menos) querem coisas diferentes e apenas um pode conseguir o que ele ou ela quer .
2
Pense em um triângulo. Sua história deve tomar a forma de um triângulo desequilibrada. Começa no canto esquerdo , que é o seu primeiro parágrafo; progride em uma longa linha inclinada , para o vértice do triângulo , que é o clímax da história; Em seguida, ele cai rapidamente para o canto direito , que é o último parágrafo da sua história. Isto lhe dará uma idéia de quantos pontos da trama que você precisa antes do clímax e quantos depois.
3
Comece com uma personagem principal infeliz. Se o seu protagonista é feliz , por que ele ou ela embarcar em uma luta que vai levá-la ao clímax da história ?
4
Dê a obstáculos de caráter e encorajamento principal. Deve ser difícil , mas não impossível para alcançar o objetivo . Lembre-se que outros personagens são fontes incríveis de ambos os obstáculos e encorajamento.
5
Coloque a arma no manto. Um aforismo escrito afirma que, se um personagem vai atirar outra no final de um jogo , o público precisa ver a arma no manto no início do jogo. Preencha a sua história com os detalhes necessários para tornar o clímax inevitável.
6
Faça o leitor nervoso . Pouco antes do clímax da história , deve parecer que tudo está perdido para o personagem principal antes de alguma ação de última hora transforma as coisas em volta e traz no clímax da história .
7
embrulhar as coisas . Após o clímax , certifique-se que não há pontas soltas , sem pontos da trama não resolvidas que deixam o leitor insatisfeito.