Use um conto de fadas existente e imaginar o que poderia ter acontecido próximo . Em algumas das histórias , as coisas acabam "felizes para sempre ", mas o que exatamente isso significa? Imagine que as coisas não funcionam bem como deveriam. Pense especificidades relativas a cada personagem em seu conto de fadas de escolha. Imagine que suas histórias progredindo para além do final do conto tal como o conhecemos . O que eles podem fazer? Como outros personagens podem reagir ?
Modern- Day Fairy Tale
Pense em uma história que tem sido recentemente nas notícias . Usá-lo como um ponto de partida para um conto de fadas . Alterar os detalhes para atender um formato de conto de fadas . Faça os personagens maiores que a vida, ou versões mais exageradas dos personagens reais envolvidos . Ou usar ponto de partida real da história como um ponto de partida e tomar a história em qualquer lugar, ou ficar perto para a história real de modo que quem o ouve reconhece sua fonte.
Grupo Fada conto
Sente-se com um grupo de amigos em um círculo. Escolha uma pessoa para começar a criar um conto de fadas , tornando -se uma frase. A segunda pessoa continua o conto com outra frase , e assim por diante . Um amigo deve escrever ou digitar a história como ela é criada. Quando você tem a primeira versão do seu conto de fadas , lê-lo e decidir entre o grupo como você pode melhorá-lo. Tente fazer emocionante, dramático e fantástico.
Conto de fadas Flash Cards
Trabalhar com os amigos , escrever tantos elementos de contos de fadas como você pode em cartões separados . Elementos de contos de fadas incluem personagens , como o " gigante", " fadas", " goblin " e "elf ". Eles também incluem lugares, como " floresta encantada ", " palácio do príncipe ", " cabana de lenhador " e " montanha". Os animais incluem "ganso ", " cobra", "Fox " e " urso". Não se esqueça de coisas mágicas , como " anel ", " tapete ", " espelho " e " moeda". Tente escrever cerca de vinte ou mais coisas , cada um em um cartão separado . Embaralhe-os . Comece a história com : " Era uma vez houve uma , . . . " , Então, lidar um cartão. Continuar a fazer a história e lidar um cartão de cada vez que você precisa de um novo elemento. Se o elemento não se encaixar, colocar o cartão na parte inferior do convés e tratar o outro.