Os personagens são que a história é sobre . Eles reagem aos acontecimentos da trama , e fazer com que se movem ao longo de suas ações ou falta de ação. Caracterização - apresentando personagens como indivíduos atraentes que dirigem a história e têm uma vida própria - oferece aos seus leitores um meio de conexão emocional com a história. Diálogo , ações e interações entre os personagens , tudo contribui para a caracterização .
Setting
O cenário é onde e quando a história se passa . Ela influencia os personagens em ditar costumes culturais e sociais, pelas quais eles devem obedecer . Ele também determina o nível de acesso tecnológico que os personagens e as organizações têm . Em algumas histórias , o ajuste pode ser apresentado como um personagem em seu próprio direito , devido à sua influência sobre o mundo . Tal como acontece com personagens , cenário ambos devem afetar e ser afetado pela trama de alguma forma
Conflito
O conflito é a alma da história.; sem ela, os personagens não têm nenhuma razão para fazer qualquer coisa fora do status quo. É o que faz com que personagens de agir em resposta aos eventos da história . Nem todo conflito envolve um confronto físico . Vários tipos existem: Pessoa contra pessoa; pessoa contra a sociedade; pessoa contra a natureza ou o sobrenatural; e pessoa contra si mesmo. O enredo pode ter mais de um desses tipos de conflitos; resolver uma pode levar a um outro . Por exemplo, Luke Skywalker lutando contra Darth Vader é uma pessoa vs pessoa conflito. Decisão de Lucas sobre a possibilidade de matar Vader é um exemplo de pessoa contra si mesmo.
Estrutura narrativa
estrutura narrativa é a forma como a história é colocada para fora e disse . A estrutura narrativa mais simples inclui exposição, ação crescente , clímax , ação caindo e desenlace . A fase de exposição apresenta os personagens do mundo. A ação crescente constrói a relações de caráter , conflito e trama até o clímax , ou o conflito principal da história. Após o clímax vem a ação cair , o que resolve os conflitos pessoais dos personagens. O desenlace , a fase final, resolve quaisquer tramas soltas.
Perspectiva
A perspectiva determina , de cujo ponto de vista a história é contada . Primeira pessoa ponto de vista é um personagem dentro do universo do contar histórias dos acontecimentos como ele ou ela testemunhas ou experiências deles. Ele pode ser o personagem principal , mas não é sempre .
ponto de vista limitado de terceira pessoa, com a voz de um narrador fora centrando a "câmera" em um único caractere de cada vez.
primeira pessoa ponto de vista fornece ao leitor a olhar mais íntimo para o mundo e enredo através dos olhos de um personagem , mas requer que você mantenha a voz do personagem constantemente. Além disso, narrando experiências traumáticas na primeira pessoa pode ser difícil de escrever de forma convincente .
terceira pessoa ponto de vista permite que você seletivamente retratar emoções ou pensamentos de um personagem. Ela não se limita a uma única personagem. Um exemplo recente de contar histórias a partir de vários pontos de vista é o " A Song of Ice and Fire " da série, que se alterna entre pontos de vista diversos personagens principais.
Plausibilidade
Este é talvez o aspecto mais importante da narrativa . Plausibilidade , não deve ser confundida com realismo, é a facilidade com que o leitor pode aceitar os acontecimentos da história como verdadeira. Este conceito também é chamado de " suspensão voluntária da descrença ", que é um contrato tácito entre você , como escritor, e seus leitores. Seu dever é contar uma história e fazer o leitor acreditar nela. O leitor , por sua vez , aceita as realidades da história que podem não existir normalmente , assim como personagens que agem em seu próprio acordo, não pela vontade de um autor. Manter a consistência interna da história - as regras definidas para o mundo e as características que você estabelecer para seus personagens - é essencial. Não arbitrariamente alterar as regras de sua história ou personagens para fazer o trabalho enredo; por exemplo , se você criar um personagem como um novato do combate que quase desmaia ao ver sangue , não tem ele ou ela , impassível cortar uma área através exército do seu antagonista na cena seguinte , sem justificação plausível em andares .