Aqui estão algumas onomatopeias de Jogos Vorazes, juntamente com uma breve descrição de seu contexto:
Sons de ação e violência: *
"Whizz" :O som de flechas voando pelo ar, frequentemente usado para descrever as habilidades de tiro com arco de Katniss.
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"Thwack" :O som de uma arma atingindo um alvo, como uma espada atingindo um escudo ou uma flecha atingindo seu alvo.
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"Rachadura" :O som de um osso quebrando, de um galho quebrando ou de um rifle disparando.
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"Bang" :O som de uma explosão, frequentemente usado para descrever as detonações de bombas ou armadilhas na arena.
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"Chiar" :O som de carne queimando, provavelmente proveniente do armamento de fogo usado nos Jogos.
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"Uau" :O som do vento, ou talvez o som de uma lança ou faca sendo atirada.
Sons do Meio Ambiente: *
"Chirp" :O som dos pássaros, que muitas vezes são usados como fonte de alimento na arena.
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"Fasturo" :O som de folhas ou outras folhagens, talvez indicando o movimento de animais ou pessoas escondidas.
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"Gorgolejar" :O som da água fluindo, que pode indicar uma fonte próxima de hidratação ou uma corrente perigosa.
Sons de emoção: *
"Sobre" :O som do choro, refletindo o impacto emocional que os Jogos têm nas homenagens.
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"Suspiros" :O som de surpresa, medo ou dor, muitas vezes utilizado para descrever as reações dos tributos aos desafios dos Jogos.
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"Sussurros" :O som de vozes abafadas, muitas vezes usado para descrever as conversas clandestinas dos tributos ou a admiração silenciosa do público.
Outros sons: *
"Clique" :O som de uma armadilha sendo armada ou de um mecanismo sendo ativado.
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"Clang" :O som de metal batendo em metal, como espadas se chocando ou ferramentas sendo usadas.
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"Encaixar" :O som de algo quebrando, como um galho ou uma corda.
Lembre-se de que a onomatopeia costuma ser subjetiva e os autores usam essas palavras para evocar um sentimento ou experiência específica no leitor.