Quais são alguns exemplos de onomatopeia usados em Stargirl?
Embora "Stargirl", de Jerry Spinelli, não tenha muita onomatopéia tradicional, há casos em que as palavras são usadas para criar efeitos sonoros vívidos. Aqui estão alguns exemplos:
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"A banda começou a *tocar *e *Toot *e *Crash *." Essa linha do livro usa palavras como "thump", "toot" e "crash" para pintar uma imagem da performance alta e energética da banda.
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"Leo podia ouvi -la * sussurrando * as palavras para a música dela." Isso usa o verbo "sussurro" para descrever o som suave e silencioso do canto de Stargirl.
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"A multidão começou a * zumbir * com excitação." Isso usa "Buzz" para representar o murmúrio coletivo e a antecipação da multidão.
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"Leo podia ouvir o * CLININCING * dos óculos ao criar uma torrada." Isso usa "CLININCING" para evocar o som dos óculos se unindo.
Esses exemplos são mais sutis que o onomatopéia típico, mas ainda criam um senso de som e contribuem para a atmosfera da história.
Além disso, o livro usa palavras como "whoosh" e "bang" para descrever ações físicas. Embora estes sejam tecnicamente onomatopeicos, eles são menos proeminentes e mais funcionais na narrativa do que os exemplos listados acima.
No geral, "Stargirl" depende de descrições e simbolismo evocativo para criar uma rica experiência sensorial, em vez de onomatopeia tradicional.