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Quais são alguns exemplos de onomatopeia usados ​​em Stargirl?

Embora "Stargirl", de Jerry Spinelli, não tenha muita onomatopéia tradicional, há casos em que as palavras são usadas para criar efeitos sonoros vívidos. Aqui estão alguns exemplos:

* "A banda começou a *tocar *e *Toot *e *Crash *." Essa linha do livro usa palavras como "thump", "toot" e "crash" para pintar uma imagem da performance alta e energética da banda.
* "Leo podia ouvi -la * sussurrando * as palavras para a música dela." Isso usa o verbo "sussurro" para descrever o som suave e silencioso do canto de Stargirl.
* "A multidão começou a * zumbir * com excitação." Isso usa "Buzz" para representar o murmúrio coletivo e a antecipação da multidão.
* "Leo podia ouvir o * CLININCING * dos óculos ao criar uma torrada." Isso usa "CLININCING" para evocar o som dos óculos se unindo.

Esses exemplos são mais sutis que o onomatopéia típico, mas ainda criam um senso de som e contribuem para a atmosfera da história.

Além disso, o livro usa palavras como "whoosh" e "bang" para descrever ações físicas. Embora estes sejam tecnicamente onomatopeicos, eles são menos proeminentes e mais funcionais na narrativa do que os exemplos listados acima.

No geral, "Stargirl" depende de descrições e simbolismo evocativo para criar uma rica experiência sensorial, em vez de onomatopeia tradicional.

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