Contorno suas metas no papel. Você quer fazer um desenho animado engraçado apropriado para TV infantil ? Um desenho em Flash nervosa para uma audiência da Web ? Uma história em quadrinhos à moda antiga ? Você já tem uma idéia básica para o seu personagem ? Uma visão geral do enredo do desenho animado? A definição ? Quanto mais específico você for para delinear suas intenções , o melhor.
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Calcule o seu volume de trabalho . Este vai ser o resultado de três fatores : duração por episódio , a frequência de episódios e meio. Um desenho animado de meia hora semanal feito no estilo de papel e caneta tradicional vai ter um volume de trabalho exponencialmente maior do que uma animação em Flash mensal entregue em webisodes de 2 minutos . (Flash e outros meios de animação baseados em computador permitirá que você reciclar quadros e modificar quadros existentes mais facilmente do que um formato de papel e caneta. ) Volume de trabalho é importante no projeto de personagem de desenho animado , porque um volume elevado de trabalho deve avisá-lo de que a arte elaborada é provável que seja impraticável , mas um volume de trabalho de baixa te livre para usar desenhos de personagens mais complexos. ( Há um quarto fator óbvio que caminha lado a lado com este cálculo : a quantidade de tempo que você pretende gastar com o seu desenho animado Um animador profissional pode se dedicar muito mais tempo para um projeto de um estudante universitário a criação de um desenho animado para Web . diversão. )
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Write. Adicionar detalhes para o seu contorno dos desenhos animados, específico para o personagem que você está projetando . Começar a visualizar o personagem em sua cabeça. Brainstorm histórias e aprender sobre a personagem. Se você está trabalhando com uma equipe /escrita criativa , agora é a hora de envolvê-los e dobre em suas idéias sobre o personagem.
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começar a desenhar . Quando você tem uma idéia do estilo que você vai usar e seu personagem , começar a colocá-lo no papel. Desenhe o seu personagem a partir de vários ângulos , com várias emoções e trajes diferentes. Se você está fazendo algo com um estilo absurdo (por exemplo , uma esponja que vive em um abacaxi ) desenhar o seu personagem de várias opções idiossincráticas e ver o que funciona eo que não funciona .
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Criar um episódio piloto de seu desenho animado ou um de alta qualidade , full-color conceito carteira. Compartilhe este trabalho com os colegas ou mentores que entendem seus objetivos e pedir-lhes feedback específico. Adaptar e aperfeiçoar seu projeto , conforme necessário.