Ligue o computador e abra o seu programa de animação . Puxe o projeto de animação que está a trabalhar ou iniciar um novo.
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Antes de iniciar sua animação , decidir onde a luz na cena será vindo. Se a cena está acontecendo fora durante o dia, em seguida, decidir onde a luz solar está vindo e para onde ele vai estar batendo o personagem ou personagens e outros objetos na cena . Se a cena se passa no interior , estabelecer onde a luz interior está vindo. É a partir de uma lâmpada ou de uma janela do lado de fora? Se a cena da animação está a acontecer à noite, estabelecer a intensidade da luz que atinge seus objetos animados .
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Adicionar sombras por trás de todas as áreas em que você está adicionando luz em sua animação. As sombras são mais escuras em áreas da animação que tem uma iluminação mais direta , enquanto que as áreas ao redor dos objetos diretamente iluminadas e sujeitos têm sombras mais claras, misturando-se com a luz saltando fora das áreas mais iluminadas . A área mais escura da sombra é uma área chamada de Terminator , uma vez que não é atingido por qualquer luz direta e também não atingido por qualquer luz refletida . Estas sombras escuras dão uma definição natural de animações e são tão importantes para desenhar com precisão como as áreas diretamente iluminadas.
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Adicionar fundo claro como as chamadas de animação para . Cenas externas podem ter a luz direta do cenário ao fundo , lançando todos os objetos na animação na silhueta. No entanto, em cenas animadas dentro ou cenas em que o fundo é apenas o fundo , a iluminação deve ser plana , com pouca iluminação direta e sombras.