Por que a Pixar começou?
A Pixar começou como Grupo Gráfico, parte da Divisão de Computação da Lucasfilm, em 1979. Edwin Catmull e Alvy Ray Smith, que pesquisavam e desenvolviam computação gráfica na Universidade de Utah, foram contratados pela Lucasfilm para liderar o grupo. O Graphics Group foi responsável pela criação de imagens geradas por computador para filmes como Star Wars:Episódio II – Ataque dos Clones e Star Wars:Episódio III – A Vingança dos Sith.
Em 1986, Steve Jobs comprou o Graphics Group da Lucasfilm e o renomeou como Pixar. Jobs investiu na empresa e ajudou a desenvolver seu software de animação por computador, RenderMan. O primeiro longa-metragem da Pixar, Toy Story, foi lançado em 1995 e foi um sucesso comercial e de crítica. Desde então, a empresa produziu vários outros filmes de sucesso, incluindo Vida de Inseto, Procurando Nemo, Os Incríveis e Wall-E.
A Pixar é agora uma subsidiária integral da The Walt Disney Company e continua a produzir filmes de animação por computador. A empresa é conhecida por sua narrativa inovadora, excelência técnica e compromisso com a qualidade. A Pixar ganhou vários prêmios, incluindo 26 Oscars, sete Globos de Ouro e 11 Grammys.