Arts >> Artes >  >> Filmes e TV >> Produção de Cinema

Como Fazer um Filme Machinima

Machinima (cinema máquina) explodiu em um sub -gênero prolífico e variado de animação. Ao utilizar os motores gráficos de jogos existentes , animadores amadores descobriram plataformas poderosas para expressar seu brilho criativo. Quer no jogo ? Com as ferramentas certas , não é tudo o que você vai precisar hard.Things
Video game
Captura software
Atores
Microphone Fotografia de software de edição de
Mostrar Mais instruções
Fazer uma obra-prima Machinima
1

Escolha um jogo que melhor se adapte a sua idéia da história . Se você está desenvolvendo um filme de ação , em seguida, "Halo" pode ser perfeito . Se o seu roteiro é um drama familiar , talvez " The Sims " seria mais apropriado . Fazendo uma machinima de alta qualidade , não só requer um estilo visual que combina com a sua história , mas também uma compreensão das limitações de um jogo .

Por exemplo, enquanto "Halo 3" inclui controles de câmera complexos e seu próprio software de gravação proprietário , a capacidade de contar histórias é dificultado pelos personagens inexpressivos . Assim, há tanto de hardware e considerações de contar histórias a serem feitas antes de um jogo é decidido . Se você queria fazer um filme 2 Guerra Mundial, "Call of Duty" pode parecer perfeito, mas o controle da câmera será em grande parte limitado pela perspectiva do jogador , necessitando tripulantes suplementares para servir como câmera de pessoas.

Claro , nenhum jogo é perfeito . Então, escolha o jogo que melhor se adapta às suas necessidades , em seguida, tentar e torcer os negativos em positivos . Um excelente exemplo seria " This Life Spartan ", que usa "Halo" para um programa de entrevistas . Enquanto os criadores beneficiar de controles de câmera excepcionais , a produção é muitas vezes interrompido por outros jogadores interferentes. Ao invés de um obstáculo , a violência furiosa ao redor deles se tornou um dos encantos do show .
2

Comprar um software de captura. Dois programas de destaque são FRAPS e GameCam . Ambos podem ser usados ​​para a captura de alta qualidade de streaming de vídeo ou fotos . Ambos os programas são compatíveis com os jogos baseados em OpenGL e DirectX- .
3

Faça-o vivo. Aqui é onde fica machinima colaborativo. Embora seja animação, machinima tipicamente envolve a captura ao vivo de eventos pré- orquestrado. Isso significa que você precisa atores para conduzir as ações necessárias para a cena em particular . Dependendo do jogo, você também pode precisar de câmera , as pessoas que estão jogando o jogo com uma perspectiva específica em mente. A câmera as pessoas correm o software de captura , enquanto seus atores orquestrar os eventos necessários .
4

Atire vários ângulos. Uma das maiores vantagens de machinima é a capacidade de fotografar mais e mais com nenhuma conseqüência. Você pode capturar uma explosão de um milhar de diferentes distâncias e ângulos. Considere a edição de filme tradicional , especialmente se você é restrito aos movimentos permitidos no jogo , o que pode forçá-lo a métodos originais para conseguir considerando variedade tiro.
5

Gravar todo o diálogo e efeitos sonoros. Ao contrário de filmagem tradicional , machinima não requer equipamentos de campo . Em vez disso, considere a compra de um microfone de mesa USB adequado para podcasts. Modelos populares começam tão baixo quanto $ 139 ( Snowball Blue Microphone ) .
6

Edite o filme . Ele pode ser alcançado no iMovie , o Windows Movie Maker ou programas mais avançados , como o Final Cut Pro. Considere gravar o áudio diretamente em seu programa de edição para fácil sincronização. Sua peça acabada deve ser tomando forma. Tente antecipar suas necessidades de edição de antecedência. Felizmente, é fácil voltar e atirar mais imagens ao usar machinima .
7

Determine o que são os seus direitos em exibir e compartilhar a sua nova criação. Esses direitos são determinados pelo fabricante de videogames (embora você tem proteção legal vago sob doutrinas de uso justo ) . Porque machinima floresceu em um campo tão prolífico, a maioria dos desenvolvedores de jogos de vídeo têm declarações explicando sua política da empresa. Todo mundo gosta de publicidade gratuita , por isso a maioria das empresas de jogos incentivar a produção machinima . Agora que os obstáculos legais são apagados , finalmente é hora de apresentá-lo .

Produção de Cinema

Categorias relacionadas