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Aprendendo Maya 3D

Maya é um pacote de software complexo construído para suportar a animação por computador, desenvolvimento de jogos e indústrias de efeitos especiais. Se você é um aluno orientada , você pode ensinar a si mesmo como dominar suas ferramentas e , a partir daí , você só vai ser limitado pelos limites da sua imaginação. Introdução

O primeiro passo para aprender Maya é começar suas mãos sobre o software. Autodesk oferece atualmente um teste de 30 dias de Maya Unlimited para sistemas Windows e Mac OSX 32 bits. Enquanto muitos (senão a maioria) dos profissionais estão realmente usando Maya em máquinas Linux , isso vai , pelo menos, começar e familiarizados com o sistema. Se você é um estudante , considerar pagar para a versão acadêmica de um armazém em linha (tente " viajaram " ou " Academic Superstore " ) . Nem o julgamento nem as licenças acadêmicas pode ser usado para o trabalho comercial , remunerada ou não
.

Assim que tiver obtido o software, siga as instruções para instalar e iniciá-lo. Tenha em mente seus requisitos mínimos para o funcionamento do seu tipo de máquina --- estas são especificações importantes que irão afetar o quão bem sucedido você pode ser com Maya. Utilizando funções superiores , como trabalhar com os fluidos e tecidos , será frustrante na melhor das hipóteses em um computador inferior. Felizmente, os tutoriais começar no início , por isso há algum tempo para lidar com quaisquer problemas de hardware remanescentes ... exceto um . Você deve ter um mouse de três botões . Em um congestionamento , é possível utilizar a roda de clique de um mouse de dois botões, mas você precisa para se referir às configurações do seu mouse.
Tutoriais

Com um pouco de pesquisa , você vai encontrar uma série de tutoriais Maya na web, mas os melhores navios de recursos com o próprio software. " Introdução ao Maya " e seu companheiro de " Introdução ao Maya Unlimited" oferta de cerca de 1000 páginas de livre - como a bondade . Eles estão disponíveis em seções divididas abaixo " recursos de aprendizagem " em "Ajuda" a documentação de Maya. Além disso, a Autodesk mensagens los on-line em " Training " como eBooks (consulte Recursos) . Se você vai com o e-book, vai valer a pena pedir permissão para imprimir uma cópia pessoal para si mesmo .

Como você está trabalhando o seu caminho através dos tutoriais , você vai notar um tema comum com relação ao Interface : há muita coisa acontecendo e, geralmente, mais de uma maneira de fazer a mesma coisa. Tornando-se flexível o suficiente para suportar todos os nichos de animação por computador, desenvolvimento de jogos e efeitos especiais foram adicionados peso significativo para o pacote. Mas você não tem que usar ou aprender tudo de uma vez para se beneficiar dele . Trabalho através de lições do tutorial, um de cada vez , para obter uma compreensão de como controlar o software.
Obter Ajuda

Eventualmente, você vai atingiu um problema . Talvez o tutorial ignora algo que você precisa , ou ele diz para clicar em um botão que na verdade não existe (pelo menos nesta versão do software). Falhas acontecem, mesmo na impressão, mas onde você pode ir para obter ajuda ? Se você não tem um especialista por perto, tocar em fóruns on-line com uma relativamente alta taxa de participação : Highend3D , CGTalk e Autodesk área são bons lugares para começar . Pesquisar o que já foi publicado pela primeira vez. Se você não for bem sucedido, registrar e apresentar uma descrição do seu bloqueio , fornecendo o máximo de informações possível . Estes fóruns são visitados por amadores e profissionais , e muitos deles têm orgulho em ajudar os outros a aprender Maya.

Produção de Cinema

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