Ligue todas as luzes DMX e controle com os cabos XLR. A ordem das luzes , não importa, mas o acessório final na cadeia deve ter sua chave de terminação definido como " . On " Conecte o plugue de terminação DMX para a saída do dispositivo final, se ele não tem um interruptor de terminação .
2 Leitura pode ser obrigado !
Consulte a documentação de cada luminária para determinar quantos canais cada luz requer . Se a luz tem dois parâmetros de controle diferentes , tais como tamanho da íris e do nível de saída , é necessário usar dois canais diferentes. Por exemplo, se seu endereço DMX está definido para? 1 , " ele usará canais DMX 1 e 2 DMX canal 3 estará disponível para a próxima luz.
3 DMX iluminação em ação
Defina o endereço DMX inicial em cada jogo usando o 9 DMX binário DIP switches . Interruptor 1 tem um valor de 1 , 2 alternar tem um valor de 2 , 3 alternar tem um valor de 4 , 4 alternar tem um valor de 8 , 5 alternar tem um valor de 16 , o interruptor 6 tem um valor de 32 , o interruptor 7 tem um valor de 64 , o interruptor 8 tem um valor de 128 , e exibir 9 tem um valor de 256 a soma dos valores correspondentes de cada interruptor ligado irá determinar o endereço de partida de um acessório de luz . Por exemplo , envolvendo chaves 1 e 3 vai render um endereço DMX de 5 porque os respectivos valores binários são 1 e 4