renderização de imagem é quando uma imagem é criada através de um computador a partir de um modelo de computador que contém todas as informações que a imagem é para conter, incluindo sombras e texturas. Na renderização de vídeo , este refere-se à geração, via computador , de cada quadro individual, que quando combinadas formam um vídeo fluido. Isto é usado principalmente para a aplicação de efeitos especiais. Por exemplo, se um filtro especial é adicionado a um vídeo usando um programa de computador , em seguida, o vídeo deve ser processado pelo computador , com cada quadro gerado e compactado em uma saída de vídeo.
Features
Rendering, como vimos , é usado com vídeos para a aplicação de efeitos visuais na pós-produção e melhorar certas imagens via simulação. Por exemplo, uma cena filmada em um cemitério pode ser dado um ambiente mais escuro, mais sombrio , através da aplicação de um filtro digital que podem escurecer os quadros e um efeito digital que adiciona um nevoeiro distintivo para o local, os quais devem ser prestados quadro a-quadro . Existem muitas características que podem ser prestados digitalmente , incluindo alguns que são quase universais entre filmes modernos .
Usos Comuns em Cinema
No cinema moderno, arte visual efeitos são encontrados quase que universalmente . Mesmo filmes que não são pesados em efeitos especiais empregam algum tipo de alteração digital , seja seqüências de classificação ou do título de cores. Outros efeitos que devem ser prestados incluem sombreamento, além de sombras, além de borrões de movimento e efeitos não- fotorealistas , que são utilizados para substituir uma imagem fotográfica com uma visualização abstrata que literalmente distorce a imagem , transformando os personagens em desenhos animados ou pintura como imagens. Esta técnica pode ser visto no filme de Keanu Reeves, A Scanner Darkly , ao passo que cada quadro é posterizada , ou seja, os detalhes são lavados , resultando em uma imagem cartoon.
3-D Animation
Alguns filmes e vídeos são quase inteiramente digitais , o que significa que cada elemento nos filmes devem ser digitalmente simulado através de renderização. Estes filmes - como Toy Story, Shrek e Wall-E - são compostas quase que inteiramente de quadros pré-renderizados amarrados juntos em um filme de trabalho. Rendering cada quadro permite maior adição de pormenor , enquanto que ao mesmo tempo faz com que este tipo de películas extremamente fastidiosos fazer . Toy Story, por exemplo, o primeiro filme que foi totalmente animado usando CGI, exigido mais de 114.000 quadros, com cada um individual, tendo uma média de oito horas para renderizar. Embora a tecnologia moderna tem acelerado o processo , até filmes mais recentes , como 2009 de cima, levou mais de cinco anos para criar .
Outros Usos
renderização usado para uma variedade de aplicações, incluindo muitos de fora do filme. Videogames modernos usam renderização em tempo real para renderizar as imagens na tela em tempo real, com máquinas como o Xbox360 e Playstation 3 , capazes de renderizar imagens extremamente detalhadas em relação aos consoles de uma década atrás . Rendering também é encontrada em arquitetura e simulação de programas .