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Deveres diários de um artista Animação

Animação empregos exigem animadores modernas de possuir não só habilidades tradicionais como desenho e storyboards , mas também um conhecimento de trabalho de software e boa capacidade de comunicação . Enquanto as tarefas diárias dependerá do projeto, várias tarefas aparecer em uma base regular. Se encontrar com clientes e funcionários

Ao contrário do trabalho de um artista de estúdio , o que exige do artista a passar muitas horas solitárias em seu estúdio, o animador encontra-se com as pessoas regularmente durante o seu dia-a - dia relações . De acordo com o conjunto de habilidades , os animadores trabalham em uma variedade de configurações, incluindo estúdios de publicidade, empresas de jogos de vídeo e filmes , e todos esses ambientes têm clientes. O trabalho de um animador exige que ele se encontra com seus clientes para falar sobre o que os objetivos do cliente para um pedaço de animação são e transmitir suas idéias . Além disso, o animador tem contato diário com as pessoas em sua equipe de animação /trabalho. Esses profissionais artísticas discutir as necessidades dos clientes dos negócios, o progresso dos projectos em curso e as áreas problemáticas em projetos em mãos.
Criando Storyboards

De acordo com o conjunto de habilidades , um animador desenha uma história muito antes de ela já define para animá-lo em um programa de computador na forma de storyboards . Estes incluem câmera detalhes tiro , juntamente com as linhas de acompanhamento do script. Segundo o site da Ohio State University Animation, um storyboard eficaz ajuda a mover a história adiante visualmente e ajuda o animador trabalhar tiros de problemas potenciais no storyboard , em vez de na fase de animação --- uma perspectiva muito mais simples.

criação de personagens e Sketches

Uma vez que o roteirista completa o seu trabalho , os conjuntos de animação para criar os personagens. De acordo com John Lasseter da Pixar , cada movimento que o personagem faz na tela deve ter uma razão por trás disso. Todos os movimentos do personagem deve mover a história para a frente e ser lógico na seqüência --- em outras palavras, eles devem aparecer para ser motivado pelo caráter e não o animador . Parte do trabalho do animador , então , é ler o roteiro para procurar características físicas como eles aparecem no roteiro, personagens de projeto com base nessas especificações e depois animá-los . Para fazer isso, o animador muitas vezes faz uma série de esboços de personagens e desenhos finais antes de colocá-los em um programa de animação 3-D . Porque tantos animadores trabalhar em um grande filme, por exemplo, estes desenhos formam uma imagem a partir do qual todos os animadores podem trabalhar .
Gravação Diálogo e trabalhar com editores

de acordo com as perspectivas , parte do trabalho do animador em uma base diária é gravar o diálogo do ator e trabalhar com editores sobre os vários projetos. O animador pode envolver -se na tomada de fundos, efeitos especiais ou gráficos para o seu editor ou diretor. O animador tem como objetivo auxiliar no acabamento da peça animado.
Trabalho com Software

animação moderna exige o uso de software de animação . Empregos para animadores exigir que um animador está familiarizado com programas como o Flash, 3D Studio Max, Maya , Lightwave , Softimage e Cinema 4D , de acordo com as perspectivas . Em um determinado dia no trabalho, um animador pode trabalhar com qualquer um ou todos esses programas.

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