Abra o diálogo de arquivo de áudio e tempo de cada linha separada em segundos , escrevendo tanto um significante para a linha eo início /fim dos tempos em segundos em um pedaço de papel de rascunho . Multiplicar os segundos por um fator de quantos frames por segundo será usado para o projeto (geralmente este é 24-30 frames por segundo , mas pode variar para cada desenhos animados) .
2
Ouvir cada linha de diálogo novamente e observe o tempo , em segundos, ocorre a cada som de vogal . Multiplique o tempo pelo fator de quadros por segundo .
3
Olhe no espelho e som a cada letra do alfabeto . Desenhe a forma original da boca faz ao lado da letra relevante e postar esta folha ao lado do monitor do computador
4
Abra um novo projeto em seu programa de animação e pressione o " . On " botão em seu tablet de desenho. Estabelecer o número correto de quadros totais utilizando a quantidade que você escreveu sobre a folha de fraude diálogo , além de alguns segundos de quadros extras para a edição de pausas no início e no final da sequência . Desenhar os quadros -chave ( quadros com mudanças significativas em movimento ) da personagem, sem a boca no rosto. Foco em vez de criar a linguagem corporal adequada para o personagem (ou seja, encolhe os ombros , tapas na testa e gestos de mão) no que se refere ao diálogo & mdash; um personagem que fala com o seu corpo, bem como sua boca estará mais convincente , porque &' s o que as pessoas de verdade fazem
5
Desenhe os movimentos apropriados boca para os quadros principais do personagem. . Quebre o diálogo para baixo em suas letras formativas para desenhar a forma de cada letra como disse da boca . A menos que uma sequência é particularmente focada em um personagem &' s boca, os movimentos da boca mais pronunciadas serão as vogais & mdash; consoantes será representado principalmente pelo encerramento total ou parcial da boca , para salvar F &' s , que exigem que os lábios para ser pressionado sob os dentes momentaneamente
6
Use o " . Entre moldura " função em seu programa de animação para terminar a seqüência de animação . Se o programa em particular não tem essa função, chamar a si mesmo entre os quadros através de uma abordagem progressiva , desenhando o quadro diretamente no meio de dois quadros -chave, em seguida, repetir o processo para os novos quadros até que tenha cumprido os frames por segundo para a seqüência. Salve o projeto em um formato de vídeo .
7
Abra o seu programa de edição de vídeo e abra o arquivo de vídeo para a animação . Colocá-lo na linha de tempo horizontal na parte inferior do programa . Abra o arquivo de áudio diálogo e estabelecer que para a linha de tempo. Ajustar as posições relativas de ambas as peças de linha de tempo até que o diálogo corresponde a temporização dos movimentos da boca . Salvar e exportar o vídeo .