As considerações iniciais ao enquadrar um tiro incluir a identificação das lentes dos usos da câmera e verificar a distância da câmera para o assunto. Ao fazê-lo , o operador de câmara pode determinar o tamanho necessário tiro na história. Apesar de não ser usado por todos os projetos de cinema , um storyboard e /ou shotlist normalmente seriam facilmente identificar o tamanho de um tiro a ser criada . Isso pode ser um tiro close-up, tiro médio ou longo tiro. Ao fotografar uma pessoa da cabeça aos pés , ele é chamado um tiro completo, e ao fotografar apenas os lábios de uma pessoa , ele é chamado um extremo close-up. Enquanto isso, ao fotografar uma paisagem ampla e extensa, que é referido como um tiro longo extremo. Isso normalmente é usado como um Plano de um dos locais da história.
Ângulos de Câmera
A ângulo da câmera se refere à posição exata , especificamente o ângulo e altura de a câmera para o assunto. O ângulo da câmera para um tiro de ponto-de - vista , que segue como o olho humano vê as coisas , é chamado de tiro ao nível dos olhos . Para configurar um tiro baixo ângulo , a câmera deve estar em uma posição mais baixa do que o seu sujeito; Em seguida, ele aponta para cima para tirar a foto , semelhante à maneira como uma pessoa iria olhar para alguma coisa. Para fazer um tiro de alto ângulo , a câmera deve estar em uma posição mais elevada do que o seu sujeito; Em seguida, ele aponta para baixo para tirar a foto , semelhante à maneira como uma pessoa iria olhar para baixo em alguma coisa.
movimentos de câmera
O movimento da câmera trabalha em -Mão com os tiros e ângulos de câmera de transpirar as emoções certas e transmitir significados mais específicos a tiros. Panning refere-se aos movimentos de esquerda e direita (horizontal) da câmera, enquanto a inclinação refere-se aos (vertical) movimentos para cima e para baixo da câmera. Rastreamento refere-se ao uso de equipamentos de aperto como um guindaste, lança ou dolly , ou até mesmo quando se faz um tiro handheld . O movimento da câmera permite que uma pessoa para definir o humor ea sensação de uma cena. Por exemplo, um tiro em movimento rápido se encaixa bem em filmes de ação , uma vez que cria ritmo emocionante e dinâmica para o filme . Muitas vezes, um tiro dramático ou mantém a câmera ou se move lentamente por um longo take de um ator em lágrimas.
Técnicas câmera especial
técnicas especiais de câmera combinam muitos câmera básica técnicas para criar certos efeitos visuais. Por exemplo , a velha técnica de fazer algo ou alguém desaparecer em uma cena pode ser feito através do bloqueio a câmera no lugar , fotografar o assunto no quadro, em seguida, disparar o mesmo quadro sem o tema. Isto resulta em um efeito de reprodução que faz com que o assunto desaparecer em cena. Outra técnica popular câmera envolve filmar uma cena ao mesmo tempo, nos aproximamos e rastreamento para fora, ou diminuir o zoom e rastreamento . Os tiros de rastreamento são criados com uma boneca , uma plataforma com rodas em que a câmara está montada e é empurrado para mais perto ou mais longe a cena. Estes efeitos fazem primeiro plano parecem maiores, ao mesmo tempo que o fundo parecer menor , ou vice- versa.