Planeje suas animatronic . Seja qual for o animatronic vai ser , o que você precisa para obter a aparência dela no papel primeiro . Certifique-se de tirar todos os ângulos do animatrônico e incluir qualquer de perto os detalhes que você pode precisar. O processo de planejamento é extremamente importante na medida em que você pode economizar tempo e dinheiro, se feito direito.
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Construa uma " maquete ", ou um modelo em miniatura . Imagens bidimensionais são boas para ter à mão , mas nada pode fazer você compreender o olhar do animatronic pretendido como uma maquete . Use argila para dar forma e construir um modelo em escala para trabalhar todos os detalhes antes de construir a versão em tamanho real .
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Criar uma escultura em tamanho real . Use argila para construir e detalhar seu escultura. Use uma moldura de madeira , se necessário. Esta escultura será utilizada para elaborar quaisquer últimos detalhes e será usada como base para o molde do corpo .
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fundido no corpo do Animatrônicos pela criação de um molde . Usando látex e gesso , cobrir a escultura, peça por peça, se for muito grande, e deixe secar. Depois de seco , divida o molde e retire-a da escultura. Você agora terá um negativo perfeito da escultura . O molde agora pode ser remontado e preenchido com látex . Quando o látex é grossa o suficiente e seco nas bordas, o excesso é derramado . O látex de " pele " está agora pronto para ser removido do molde .
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Construir o esqueleto electrónico . Usando uma placa de circuito que é programável a partir de um computador , construir todas as partes móveis necessárias para a Animatrônicos . Testar os movimentos robóticos , antes de prosseguir .
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Combine o corpo eo esqueleto eletrônico para terminar a sua animatronic . Coloque a pele sobre o esqueleto. Anexar ou colar as partes móveis do esqueleto para as partes da pele deve-se em movimento.
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Teste o seu Animatronic . Uma vez que seu animatronic está pronto , executá-lo através de uma bateria de testes , especialmente qualquer coisa que você vai usá-lo no filme. Se você encontrar alguma coisa errada, voltar e corrigi-lo, em seguida, teste novamente.