Reúna todos JPG figuras que você pretende usar para a animação . Verifique se estes arquivos exigem mais polimento e se adicionar mais imagens é necessário. Quer fazer um filme , vídeo, música , comerciais de TV , vídeo corporativo ou qualquer outro tipo de produção , o trabalho de animação é uma forma de contar histórias audiovisual. Isto significa que o objectivo principal é contar uma história - para transmitir uma mensagem. As imagens devem ser o suficiente para tornar o projeto ficar em sua própria técnica , criativa e tematicamente . Use roteiro e história do projeto para determinar todas as imagens que são necessários para a animação.
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preencher todos os requisitos de imagem para a animação. Organize as duas figuras JPG espera e os novos que você precisava para desenhar, usando pastas de arquivos .
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Abra o seu programa de animação preferido e criar um novo projeto . Um programa popular para animar arquivos JPG é o Adobe Flash Professional . Você também pode usar Anime Studio, Digicel Flipbook , CrazyTalk , Toon Boom Animate e The Tab Manga.
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Importar as imagens JPG em seu novo projeto, clicando no botão "Importar" em "Arquivo do programa " menu.
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Separar os vários elementos de cada arquivo JPG importados em diferentes camadas. Criando uma nova camada requer clicando em " Insert ", " Linha do Tempo ", depois " New Layer" . Nomes dos botões e suas localizações podem variar ligeiramente , dependendo do programa de animação utilizada. Fazer uma nova camada permite que você controle cada camada individualmente , de modo que você pode mover-se corretamente cada parte da imagem com mais precisão. Por exemplo, se você deseja animar uma pessoa , você pode inicialmente separar o corpo em partes principais , como a cabeça , o braço , a meio corpo, mão , coxa , joelho e pé . Essas peças também podem exigir mais separações de camadas. Por exemplo , separando cada dedo na mão lhe permite controlar melhor os movimentos necessários para a mão e os dedos também.
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Faça símbolos de suas camadas , selecionando "Convert to Symbol ". Isso é feito por camadas que você deseja agrupar de modo que você pode animar partes específicas da imagem de uma só vez . Fornecer um nome facilmente reconhecível para cada símbolo , para que você não se confundem quando a animação . Ao animar partes do corpo , você pode nomear alguns de seus símbolos mão, dedo, cabeça ou pé.
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Monte suas figuras JPG de acordo com a forma como você quer que eles sejam vistos na tela . Sempre comece com uma partida pose, em seguida, usar a função " quadro-chave " do seu programa de animação para que você também pode marcar a localização final e posar de sua figura JPG . Isso torna o programa produzir os quadros - entre para o movimento de animação da sua figura. Para fazer um quadro-chave , clique em "Inserir ", " Linha do Tempo ", depois " quadro-chave ".
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Selecione a parte das filmagens entre os dois quadros-chave , em seguida, clique em " Motion" e " Tween " a partir do menu para fazer a referida parte do movimento de animação. Experimentar com as várias ferramentas de animação disponíveis no programa de software , até obter a aparência desejada para o seu projeto de animação . Explorando as várias funções do seu programa lhe permite desenvolver as habilidades técnicas que podem ajudá- lo a maximizar o potencial de sua animação.