Arts >> Artes >  >> Filmes e TV >> Produção de Cinema

Como criar Tremores no FCP

A maioria dos cineastas profissionais fazem o seu melhor para manter a câmera firme . Mas às vezes você quer um olhar de mão para o efeito. Tiro a metragem original com uma câmera na mão dá uma aparência convincente, mas oferece o editor não tem controle sobre a quantidade de vibração no tiro, é por isso que os desenvolvedores de software criado efeitos câmera trêmula . Você pode realizar este efeito diretamente no Final Cut Pro ( FCP ) 7 usando um plug-in de terceiros ou expandir o seu fluxo de trabalho para incluir um programa de efeitos especiais , como o movimento ou Após Effects.Things Você vai precisar de
FxFactory Pro plug- in the Motion 4
After Effects CS4
Mostrar Mais instruções
fxFactory Pro plug-In
1

Baixe e instale o plug-in Pro fxFactory a partir do site Noise indústria.
2

Lançamento final Cut Pro e abra o projeto que contém o clipe que você quer agitar .
3

clique duas vezes no clipe para carregá-lo para a janela do Viewer.
4

Clique no menu " Effects" , selecione " filtros de vídeo ", " fxFactory Pro ", " Distort ", depois " Camera shake. "

5

Clique na aba " Effects" no Viewer para visualizar os parâmetros do efeito .
6

Selecione uma predefinição no menu drop -down "Presets" .
7

Arraste os controles deslizantes para cada parâmetro ou clique para criar quadros-chave dentro do editor de quadro-chave para personalizar o efeito , se desejado.
Motion 4
8

direit clique ou Option pressionada em um clipe na Linha de tempo FCP. Selecione "Enviar para" e escolha " Projeto Motion. "
9

O nome do projeto na janela pop -up que aparece, escolha onde deseja salvar o projeto, e marque a opção " Launch ' Motion' " e " Incorporar o conteúdo 'Motion ' " caixas de seleção . Clique em "Salvar " quando tiver terminado . O clipe será aberto em Movimento .
10

Clique no botão "Add Behavior " na barra de ferramentas , selecione "Shape " e depois " Wriggle . "
11

Clique na na aba " Inspector" na janela Inspetor , em seguida, selecione o " Comportamentos " sub- guia . Você vai ver os parâmetros do comportamento Wriggle .
12

Arraste o controle deslizante "Valor " para controlar a extensão máxima da agitação ou insira um valor na caixa de combinação.
13

Selecione a opção na caixa de combinação "Aplicar Mode" que melhor descreve como você deseja que o comportamento de combinar com os valores de outros comportamentos que afetam esse parâmetro.
14

Arraste a barra "Frequência" para controlar a freqüência com que ocorre o tremor ou insira um valor na caixa de combinação .
15

Arraste o ícone " furtar offset" controle deslizante se você tiver esse comportamento aplicado a vários objetos. Isso compensa o efeito de modo que os objetos não se contorcer em sincronia.
16

Arraste o controle deslizante " barulheira " para adicionar aleatoriedade adicional para o parâmetro "Frequência" .
17

Marque a caixa de seleção " link" para tornar o comportamento sempre age de forma proporcional ao tamanho e posição do clipe.
18

Selecione o parâmetro que deseja aplicar o efeito a partir do " aplicar a " menu drop -down.
19

Ajuste todos os outros parâmetros , conforme necessário.
20

Salvar o projeto .
21

Clique no botão " Arquivo "no menu FCP e selecione " Importar ", depois" arquivos ". Escolha o arquivo de projeto Motion.
22

Substitua o clipe ainda em sua Timeline com o clipe trêmula de Motion.
After Effects CS4
23

Definir um "em" ponto no início do clipe que você deseja realizar no FCP. Defina um ponto de "fora " no final .
24

Clique no menu " File" , escolha "Exportar ", selecione " QuickTime filme . "
25

Nomeie o arquivo , escolha um local na janela pop -up que aparece e clique em " Salvar".
26

Lançamento After Effects.
27

Clique no botão " arquivo" de menu, selecione "Importar " e escolha "Arquivos ".
28

Escolha o clipe FCP exportados na janela pop -up que aparece e clique em " Abrir".
29

Arraste o clipe na Linha de tempo, clique no triângulo ao lado do nome do clipe para expandir suas propriedades.
30

Arraste o clipe na Linha de tempo, clique no triângulo ao lado do nome do clipe de expandir suas propriedades.
31

botão direito do mouse ou Option e clique no ícone do cronômetro na frente do nome do parâmetro. A linha de expressão será aberta.
32

Digite " Wiggle () ".
33

Dentro dos parênteses , digite um valor numérico para descrever quantas vezes por segundo a parâmetro deve mexer . Siga este número por uma vírgula e um outro número que descreve a intensidade com a qual deve mexer em uma escala de zero a 100 , por exemplo, " Wiggle (3,50 ) .
34

Experiência com diferentes valores até que o clipe sacode como você deseja que ele.
35

Clique no menu " Composição " e selecione " Adicionar ao Render Queue ".
36

Clique no sublinhado nome do arquivo ao lado da "Saída para " ir para inserir um nome de arquivo personalizado e local de destino.
37

Clique no texto sublinhado ao lado do " Render Settings " título para personalizar as configurações , conforme necessário.
38

Clique no texto sublinhado ao lado do " Módulo de Saída " indo para personalizar essas configurações . Certifique-se de que o formato é definido como " filme do QuickTime . "
39

Clique no botão para processar e exportar a sequência de "render" .
40

Clique no menu "Arquivo" no FCP , selecione "Importar " e escolha "Arquivos ". Escolha o arquivo exportado do Depois efeitos.
41

Substitua o clipe ainda na linha do tempo com o clipe trêmula de After Effects.

Produção de Cinema

Categorias relacionadas