Determine a série de movimentos que você deseja animar. Por exemplo, um homem bate palmas e seu cão corre para o quarto.
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Comece por desenhar a primeira imagem do que um homem ficaria em forma imóvel como ele está prestes a bater palmas .
3
Desenhar cada movimento parcial quando ele começa a bater palmas e bater palmas . Observe a si mesmo no espelho ou ter um amigo que os movimentos para chegar cada movimento parcial o mais natural possível .
4
Desenhar a figura do cão , uma vez que entra na sala. Desenhe cada movimento e movimento parcial do cão entrar e ir ao seu mestre.
5
Cada desenho deve ser semelhante a um décimo de segundo em movimento , o que significa que você tirar 10 desenhos para cada segundo de movimento animado . ( Esta é uma demonstração muito básica; centenas de desenhos poderia ser usado em um segundo em uma moderna animação por computador )
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Film cada desenho. . Ela deve ser de cerca de 4 a 5 quadros de filme ou de um décimo de segundo em vídeo ou digital. Quando jogado depois das filmagens , o movimento será um pouco fora, mas o movimento deve fluir .