Subdivide a cabeça do modelo de imagem que você selecionou para trabalhar. O modelo é uma imagem de uma cabeça que permite que você construa o cabelo em torno dele e em cima dela . Selecione o? Subdivide Superfícies " opção, que seções da cabeça em vários quadrantes de vista.
2
Criar um Crânio Cabelo Nurbs no topo da cabeça. Você não pode pintar o cabelo no modelo a menos que primeiro construir o crânio de cabelo. Faça o Crânio do cabelo Nurbs , formando uma esfera diretamente no crânio, de modo que a esfera é a mesma forma como o crânio e se encaixa dentro do contorno.
3
Selecione o programa Curvas NURBS em Maya para desenhar o cabelo. Use o mouse para desenhar a direção do cabelo , como a partir do couro cabeludo e se movendo para fora , para baixo ou para trás.
4
Abra o pincel paintfx em Maya. Selecione o pincel apropriado para o comprimento de cabelo que você deseja desenhar. As opções são as escovas de cabelo curto , médio ou longo.
5
Selecione a opção de menu Tintas Effects, e clique no ícone para fazer Paintable . Aplique o primeiro golpe de cabelo para o Caveira Nurbs com o pincel . Escolha a malha base para usar para o cabelo. A malha de base fornece-lhe com um modelo de linhas e colunas necessárias para a criação do resto do cabelo .
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Continue a desenhar o cabelo sobre a superfície do couro cabeludo. O cabelo vai estar em linha reta para fora das linhas de malha . Alterar o fluxo do cabelo , indo de volta para a opção Tintas Efeitos e selecionando Curves Conjunto de controle, que irá preencher o cabelo e torná-lo crescer para igualar as curvas que você desenhou no Passo 3