Crie o seu personagem em 3-D e as cenas em seu software de criação de personagem , como o Autodesk Maya ou 3D S Max .
2
Criar cenas para seu personagem. Ajuste o tom para suas cenas usando luzes. Animar o seu personagem dentro de suas cenas.
3
Adicionar câmeras para suas cenas para capturar os movimentos do seu personagem .
4
Render seu personagem e cenas. Renderização é para concluir um projeto , tendo seus quadros e combiná-los como um para fazer seu filme de base contínua. Seu filme será processado como quadros individuais (imagens ) .
5
Abra seus quadros individuais em um programa como , Adobe Photoshop para verificar a sua iluminação e câmeras em seu quadro.
6
Abra o seu programa movie maker ( After Effects ), quando você estiver satisfeito com os resultados prestados de seu personagem e cenas. Quando você abre seu programa movie maker , ele irá automaticamente criar um novo projeto. Você vai ter uma linha de tempo para o seu novo projeto. Sua linha do tempo é onde você vai trabalhar em seu filme . Você terá uma caixa de projeto para todos os seus arquivos enviados .
7
Publique seus quadros em seu programa movie maker usando seu guia "Arquivo " e selecionar "Enviar Imagens " . Um pop -up irá aparecer. Selecione os arquivos. Arraste os arquivos de imagem para sua linha do tempo usando o mouse do seu caixa do projeto.
8
Adicionar vozes dos personagens em uma camada . Adicione seus efeitos sonoros em outra camada . Adicionar música ao filme sob a sua voz e efeitos sonoros. Ao adicionar cada arquivo de som para sua própria camada , você é capaz de controlar os arquivos de som individuais sem cortar ou perturbar outro arquivo de som . Clique lhe o seu guia "Arquivo " e selecione " Importar" . Escolha "Audio ". Um pop -up irá aparecer. Selecione seus arquivos de áudio . Arraste os arquivos de áudio para sua linha do tempo usando o mouse do seu caixa do projeto.
9
Render seu filme acabado . Escolha o formato do seu filme será exibido como . Escolha MPEG-2 ou MPEG- 4 para DVDs . Escolha WMA para arquivos Windows Media para computadores . MPEG-2 é usado principalmente para DVDs padrão. MPEG-4 é usado para DVDs mais sofisticados , tais como discos Blue- Ray . Clique com o guia "Arquivo " e selecione " Render. " Um pop -up irá aparecer. Escolha o seu formato MPEG .
2- D filme de animação
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Prepare seu papel de animação usando sua retícula e caixa de luz . Seu retícula é uma grade de plástico transparente , que mede a rácios de campo relativos a um ponto central. A caixa de luz é uma caixa com uma lâmpada especial embaixo que é usado para traçar sobre suas animações. Coloque o seu papel de animação em seu favoritos e traçar a relação de um campo 12 usando sua retícula . Sua relação campo é onde você vai desenhar o seu personagem . A relação de 12 campo é usado principalmente em produções de cinema.
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tirar suas personagens e cenas para o seu papel de animação usando a sua mesa de luz.
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Digitalize seus quadros individuais ( páginas ) usando um scanner de computador ou capturar cada quadro usando uma máquina de captura . Uma máquina de captura tira fotos de cada quadro e transfere -a para um programa de captura .
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Publique as suas páginas digitalizadas ou quadros capturados em um programa de cor . Colorir suas cenas e personagens.
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Render seus quadros coloridos .
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Publique seus quadros coloridos em seu programa movie maker .
16
Adicionar vozes dos personagens em uma camada . Adicione efeitos sonoros em outra camada . Adicionar música para outra camada sob a sua voz e efeitos sonoros.
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Render seu filme acabado ou como uma MPEG-2 para DVD padrão ou MPEG-4 para discos Blue- Ray . Tornar o seu filme como um arquivo WMA para filmes em computadores .