Os cineastas têm usado modelos em miniatura para representar cenas que não existem no mundo real desde o início do século 20 . A versão 1902 de " Viagem à Lua " contou com efeitos inovadores , um dos quais era o uso de modelos para representar a superfície da lua e da nave que viajou para lá . Quase um século depois , o " Senhor dos Anéis ", em 2001, continuou a tradição de cineastas usando miniaturas para recriar edifícios e ambientes.
Matte
Quando os atores são colocados na frente de uma tela ou " mate ", o diretor pode projetar imagens diferentes sobre a ela , dando assim ao espectador a ilusão de que o ator está em um local particular. De acordo com a Universidade da Califórnia, em Los Angeles , o uso de efeitos de matéria começou no início do século 20, com o lançamento de " The Great Train Robbery ", que usou pinturas reais por trás dos atores. Quando "Star Wars" foi lançado em 1977, uma nova forma de esteiras se tornou a norma .: Este usou uma tela azul para o fundo
Próteses
próteses foram mais memorável usada em filmes de monstros precoces, como " Frankenstein " (1931 ) e " o Monstro da Lagoa Negra" (1954). Maquiador Jack Kevan , que fez próteses para amputados durante Mundial Mundial II , criado bodysuit da criatura. Exemplos mais recentes de uso da prótese mais convincente incluir o personagem de Johnny Depp em "Edward Mãos de Tesoura " (1990) e do caráter fauno em Guillermo del Toro de " O Labirinto do Fauno " (2006) .
Computer-Generated Imagery
imagens geradas por computador ( CGI) no filme refere-se à aplicação de 3-D computação gráfica para efeitos especiais. De acordo com o "Popular Mechanics ", o lançamento 1982 do filme de ficção científica " Tron " foi o primeiro a usar imagens de computador para criar um mundo 3-D . CGI se desenvolveu rapidamente na década que se seguiu, levando a efeitos memoráveis, tais como a aparência humanóide do robô de metal líquido em "Terminator 2: Judgment Day " (1991) e as ondas digitais gigantes assustadoramente realistas visto em " The Perfect Storm" (2000 ) .