Abra o Adobe Flash no seu computador.
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Clique em " ActionScript 3.0 " e selecione a seção "Criar Novo"
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. Clique em " New Layer" no canto inferior esquerdo da linha do tempo . Continue clicando em "New Layer" até que haja tantas camadas que você precisa para os componentes do corpo de sua boneca . Por exemplo, você vai precisar de sete camadas para ter quatro membros, pescoço , cabeça e tronco .
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O nome de cada camada por parte do corpo ( por exemplo, " cabeça " ) clicando duas vezes no ele.
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Selecione a camada " tronco " e modificar a cor para a cor que você gostaria torso de sua boneca para ser.
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Ligue o " Pen " ferramenta e na tela, desbastar o formato do torso de sua boneca .
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Escolha outra camada . Escolha a sua cor e desenhar a parte do corpo .
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Continue até que você tenha criado todas as peças para todas as camadas.
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Pressione a tecla " Shift" e na linha do tempo selecionar o quadro único de cada camada timeline. Botão direito do mouse na parte superior um e escolher "Copiar Quadros . "
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Clique em " Modificar" no menu. Selecione " Converter em símbolo . " Uma caixa de diálogo irá aparecer. Clique em " Graphic " como o tipo . Digite em " corpo " para o nome do símbolo. Em seguida, dê um duplo clique no símbolo.
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No primeiro quadro da única camada , clique com o botão direito e selecione "Colar Frames " no menu que aparece.
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Selecione a ferramenta "Bone " e usá-lo para se juntar a todas as diferentes partes do corpo. Como exemplo, você pode arrastar um osso do pulso até o cotovelo , e eles vão se conectar.
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Salvar a boneca que você criou.