A habilidade mais básica de qualquer designer logo deverá ter está usando o software de designers. O padrão da indústria é " Adobe InDesign. " Embora seja aceitável para usar outro software , este é o mais comumente usado . Pode fazer tudo, desde esboçando arte linha áspera para um logotipo totalmente acabado . Ele é constantemente atualizado e é feito para ser intuitivo . A maioria das empresas de design esperam que os candidatos sabem este software. Normalmente , os artistas só freelance considerar o uso de um software diferente.
Desenho
A designer logo deverão ter habilidades básicas de desenho . Embora o software pode ser usado para aumentar os desenhos , um designer deve ser capaz de mostrar ao cliente um esboço do logotipo durante uma reunião. Desenho também pode ser a maneira mais fácil de criar o esqueleto de um projeto . Muitos softwares também pode aceitar a entrada desenho direto em uma almofada ou pode usar uma imagem digitalizada para iniciar o aspecto digital do processo.
Ouvir
Entender os desejos do cliente é críticos para o processo de design de logotipo .
os clientes têm muitos desejos , mas muitos não falam a linguagem de design. Uma parte crucial do trabalho do designer logo é ouvir o que os clientes dizem e ouvir o que eles querem. Estes nem sempre são a mesma coisa . Ouvir é uma habilidade que significa ouvir o que o cliente diz e depois interpretar o que o cliente realmente significa. Usando as habilidades de escuta ativa , como reiterando volta para o cliente o que parece que ela tem dito , pode melhorar significativamente a compreensão dos desejos do cliente.
Composição
Mãos , a composição é a habilidade mais importante para um designer de ter. A composição é uma habilidade baseada no conhecimento , que dita como uma imagem é arranjado. A parte mais importante da composição de um designer logo saber são os princípios da Gestalt . Os princípios da Gestalt são um conjunto de "regras" que explicam como os objetos 2- dimensional são percebidos pelo olho humano e da mente; como um todo, pode ser maior do que a soma das suas partes . Logos pode fazer uso desses princípios para criar interesse visual.