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Como fazer seu próprio Sailor Moon Sprites

Um sprite é composto por uma pequena imagem , plana utilizada em um jogo de vídeo ou programa interativo . Sprites , normalmente usadas em jogos 2D, representar a personagem jogável e mover-se ou mudar de acordo com os comandos do jogador. Para criar um sprite do personagem de anime Sailor Moon , desenhe uma versão simplificada de Sailor Moon e salvar a imagem como um JPG plana. Tranças clássicas de Sailor Moon , estudante saia e botas vermelhas brilhantes criar um ambiente familiar e icônicas sprite.Things que você precisa
GIMP
Mostrar Mais instruções
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Open GIMP e criar um novo arquivo.
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Clique no menu " imagem" e vá até " Canvas Size ". Digite um tamanho entre 200 por 200 e 300 por 300.
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Clique na ferramenta " Brush" e selecione preto da roda de cores.
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desenhar o contorno da cabeça de Sailor Moon . Desenhe uma cabeça oval e conectá-lo ombros horizontais. Dentro da cabeça , desenhe dois olhos circulares . Desenhe uma linha curta para a boca. Na parte superior da cabeça , desenhar a curva côncava da linha do cabelo . Ligue as extremidades do fio para duas longas tranças . No topo de cada pigtail , desenhe um pequeno círculo .
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Ligue a cabeça ao tronco . Desenhe o torso como uma forma de ampulheta fina. Na parte inferior da ampulheta , desenhar uma forma de V de largura. Ligar cada extremidade do " V" para uma linha curta que se estende para baixo e para o exterior . Ligar os dois fios com uma linha ondulada para completar a saia . Desenhe o decote como um grande "v ". Sob o ponto de o decote , desenhe um grande arco .
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Adicionar braços e pernas. Desenhe os braços, como linhas finas que repousam ao lado do tronco. Cada linha termina no meio da saia . Desenhe a mão como um oval longo . Desenhar as pernas que se estendem por debaixo da saia . Cada perna é longa e fina. Na extremidade da perna , desenhar uma oval pontiaguda . Adicione as botas fazendo uma de cabeça para baixo "v " , logo abaixo do ponto médio de cada perna . Adicione as luvas , traçando uma linha horizontal logo acima de cada cotovelo. Desenhe as mangas com uma linha que divide o ombro do braço.
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Criar uma nova camada usando o botão " New layer" . Adicione cor a esta camada usando a ferramenta "Bucket " . Adicione uma cor em tons de pele no rosto, braços e pernas. acrescentar o off-white cor para a camisa e luvas. Cor dos olhos e saia com uma cor azul. Vire as botas , arco e orbs no topo das tranças vermelhas.
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Pressione as teclas "Ctrl "e" S " para salvar a imagem .
9

Criar uma alternativa de economia de arquivo de imagem para que você possa reverter para o original. Clique no menu" Arquivo " e escolha " Salvar Como . " Adicionar a palavra" achatado "ao final do nome atual e pressione" OK ".
10

achatar a imagem . Clique em" imagem "no menu e vá até " Flatten Image ". Salve a imagem como JPG e adicioná-lo para o seu jogo ou programa interativo .

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