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Como uma textura plana

A adição de textura para um avião é fácil , com a ajuda de um programa gráfico tridimensional ( 3 - D ) , mas também pode ser alcançado com qualquer padrão de edição de gráficos . Programas livres , tais como o Blender ( blender.org ) ou Pixlr ( pixlr.com ) pode ser usado para aplicar uma textura a um plano simples , bidimensional . Adicione efeitos de iluminação e sombreamento para tornar o seu trabalho mais convincing.Things que você precisa
editor Gráficos
3-D software de modelagem de
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Prepare Texture
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Abra o seu programa de edição de imagens ou use um editor de fotos on-line , como o Pixlr .
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Import , fazer upload ou desenhar a textura desejada . Lembre-se, texturas vai repetir - com base nas dimensões do arquivo - para garantir que as bordas sangram facilmente no outro. Para verificar a sua textura , copie e cole uma amostra na sua tela e determinar se existe uma costura visível.
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Salve o arquivo como " description_texture " em um formato padrão , como JPEG , GIF ou PNG .
Renderização plane
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Mapa do avião, usando o Blender , ou qualquer outro 3-D editor de gráficos . Clique em "Adicionar " > "Mesh" > " Plane" no espaço vista do Blender 3-D . Escala do avião ao longo do eixo x na forma desejada : por exemplo , um rectângulo ou um quadrado . Se estiver usando um editor de gráficos , criar uma forma no espaço da tela .
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inclinar o objeto ao longo do eixo z , o que fará com que o objeto pareça passam para segundo plano . No Blender , pressione "Tab" para editar o objeto , em seguida, pressione "B" e clique e arraste o mouse sobre a borda da forma que você deseja inclinar . Pressione " Shift + o eixo que não deseja ir" para inclinar o objeto . Por exemplo, para mover o objeto para longe do espectador , o progresso ao longo do x e eixos z , assim que você pressionar "Shift + Y. " Para girar o objeto , pressione "R ", então "Shift + Excluídos Axis . " Executar uma tarefa semelhante em um editor de gráficos usando o " Free Transform " ou função " Skew " para alterar a sua forma . Lembre-se de aplicar a textura de sua forma antes de distorcer . Você pode ter que copiar e colar várias imagens sobre o objeto, se for maior do que a sua textura.
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Aplique a textura em Blender , selecionando o plano , em seguida, pressionando o botão " Adicionar Novo " botão na janela " Texture " . Pressione " F6 " para mostrar o painel de textura, em seguida, atribuir o tipo de textura. Por exemplo, se a sua textura é de uma tábua de pinho , selecione "Madeira ". Uma caixa de "Load" aparecerá no lugar do painel de textura.
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Coloque a imagem no selector " Load" e depois em " Render" seus resultados. Blender oferecer várias opções de iluminação e sombreamento seu avião texturizada.
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Salve o arquivo Blender ou gráficos.

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