Selecione as pás do helicóptero como um grupo , escolhendo o grupo cujo ponto de articulação permite que as lâminas a girar na direção correta . Confirme o ponto de pivô está localizado no centro, onde as lâminas anexar. Ajuste-o para o centro , se necessário. Definir um quadro-chave no zero.
2
Mova o timeslider até o fim de sua seqüência de animação . Gire as lâminas de vários ciclos de 360 graus . Definir um novo quadro-chave.
3
Render a animação a 30 quadros por segundo para confirmar as lâminas giram na velocidade desejada. Ajuste o número de 360 rotações até se sentir satisfeito com a velocidade de rotação. Substituir o segundo quadro-chave , definindo um novo com a rotação ajustada. Repita esse processo até que você tenha o efeito desejado.