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Quais são as diferenças entre cartoon e animação?

Embora ambos envolvam narrativa visual, desenhos animados e animação são processos distintos com focos diferentes:

Desenhos animados:

* Foco: Criação de imagens estáticas individuais, geralmente em estilo humorístico ou satírico.
* Médio: Normalmente caneta, lápis ou ferramentas digitais em papel ou tela.
* Processo: Um único artista cria um desenho que captura um momento no tempo, muitas vezes expressando características e movimentos exagerados.
* Exemplos: Histórias em quadrinhos, caricaturas editoriais, caricaturas de painel único.

Animação:

* Foco: Criar a ilusão de movimento exibindo uma série de desenhos individuais, imagens ou modelos gerados por computador em rápida sucessão.
* Médio: Tradicionalmente, animação cel (células pintadas), animação de fantoches, animação stop-motion ou animação gerada por computador.
* Processo: Envolve uma equipe de artistas, animadores e técnicos que criam uma sequência de desenhos ou modelos digitais, cada um ligeiramente diferente do anterior, para retratar o movimento.
* Exemplos: Filmes como “Branca de Neve”, “O Rei Leão”, “Toy Story”, programas de TV como “Os Simpsons”, “Bob Esponja Calça Quadrada” e videogames.

Aqui está uma tabela que resume as principais diferenças:

| Recurso | Desenho animado | Animação |
|---|---|---|
| Foco | Imagens estáticas únicas | Ilusão de movimento |
| Médio | Caneta, lápis, ferramentas digitais | Animação Cel, animação de marionetes, animação stop-motion, animação gerada por computador |
| Processo | Artista único | Equipe de artistas, animadores e técnicos |
| Exemplos | Banda desenhada, cartoons editoriais, cartoons de painel único | Filmes, programas de TV, videogames |

Em essência:

* Cartooning é capturar um único momento através de uma imagem estática.
* Animação é dar vida a uma história através do movimento.

Embora difiram em sua abordagem, o desenho animado e a animação geralmente se complementam. Por exemplo, muitos filmes de animação começam com esboços de desenhos animados para desenvolver personagens e storyboards.

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