Arts >> Artes >  >> Art >> Fontes da arte

Tipos de materiais para artistas gráficos

Um designer gráfico deve ter um arsenal de ferramentas e materiais à sua disposição . O tipo , a quantidade ea qualidade dos materiais pode variar , dependendo do foco do artista ou especialidade . Por exemplo, um fotógrafo vai precisar de mais materiais que aumentam a sua necessidade de produzir grandes fotografias , enquanto um artista de layout vai exigir uma mais ampla oferta de trabalhos e painéis de apresentação . Independentemente da especialidade ou disciplina, cada artista gráfico deve manter alguns materiais em estoque em seu estúdio . Software

Software é tão importante para os designers gráficos como especiarias são para cozinheiros. Programas como o Adobe Photoshop e Illustrator são essenciais. O software permite que os designers para criar um trabalho original e de construir e transformar arte em vários estilos. Software é usado para tudo, desde o retoque de fotografias para criar desenhos tridimensionais e animação. No mundo de hoje de base tecnológica, artistas gráficos são limitadas apenas pelo software que eles têm à sua disposição e sua capacidade de dominar os aplicativos de software .
Papéis e cartões

profissionais gráficos deve construir uma ampla coleção de papéis e placas de vários pesos e tamanhos para acomodar projetos e tarefas . Por exemplo, uma ampla oferta de placas de apresentação de qualidade é necessário para exibir layouts e projetos para anúncios e storyboards para descrever cenas propostas para as filmagens. Painéis de apresentação deve ser forte o suficiente para levantar-se sobre um cavalete para que as placas podem ficar em uma mesa da sala de conferência. Must-haves incluem papel vegetal para desenhar velino, e papel com linhas de grade para layouts de arquitetura, elementos gráficos que exigem dimensões escaláveis ​​para projetos de embalagem , bem como para definir os requisitos de espaço para uma exposição ou feira exposição na loja.

adesivos

Os designers gráficos precisam de um arsenal de adesivos para a preparação de materiais de apresentação e construção de protótipos . Adesivos em spray são essenciais para preparar placas de apresentação. Designers devem estocar " reposicionáveis ​​" e " não- reposicionáveis ​​" adesivos em spray permanentes. Adesivos reposicionáveis ​​permitir que o designer para mover uma ilustração ou fotografia sobre uma superfície de papel , como uma placa de montagem. Colas não- reposicionáveis ​​são usados ​​para aderir permanentemente artwork para o desenvolvimento de produtos e embalagens protótipos. Colas que pode ser esguichado ou pintados em são necessárias para aderir madeira e pesos diferentes de objetos. Colas à base de epóxi são essenciais para aderir componentes para criar um produto ou embalagem protótipo.
Tapes

Os artistas gráficos também contam com fitas. Fita adesiva é usada para fornecer uma fixação temporária e reposicionáveis ​​de elementos obras de arte . Limpar fitas camuflar adesividade assim os principais elementos visuais não estão obstruídas. Fitas dupla face permitem que os designers para aderir peças de uma placa de montagem , e depois seguir com uma placa de esteira .
Dispositivos de medição

A artista gráfico deve manter uma variedade de dispositivos de medição. Básico " must haves " incluem uma T- quadrado de a 24 a 36 polegadas , vários comprimentos de governantes de aço com costas de borracha, fitas métricas de aço retrátil e transferidores . Enquanto muito trabalho é feito em um computador , você também vai precisar para medir objetos para o desenvolvimento exato de modelos e designs.
Fotografia Backdrops

Os designers gráficos dependem de rolos de papel pano de fundo. No mínimo, eles devem ter rolos de preto sólido , branco, verde e azul. Os cenários são utilizados para produtos da fotografia e as pessoas a utilizar no desenvolvimento de layouts. Um pano de fundo preto ou branco é um clássico para a manipulação de iluminação para que as melhores características do assunto são pronunciadas. Azul e panos de fundo verde são utilizados para obter um tiro individual do produto , um modelo ou um elemento visual, de modo que o elemento visual chave pode ser duplicado , manipulado ou inserido em várias origens informatizados ou animados .

Fontes da arte

Categorias relacionadas