Decida onde seu marinheiro Escoteiro vem - o que irá determinar o nome do seu Scout. O melhor local para escolher pode ser um planeta ou sistema estelar em uma galáxia distante.
2
Dê sua Escoteiro uma fonte primária de energia . Isso geralmente é algo semelhante a um elemento ou emoção; os escoteiros originais recebem seus poderes de gelo, fogo , trovão e do amor , por exemplo.
3
Come-se com um método principal de ataque para o Scout. O ataque deve ser de energia com base , criado pela energia elemental dentro do Escoteiro que então assume uma forma específica . Exemplos incluem bolas de fogo, relâmpagos , ondas de gelo e feixes de energia de amor . Poderes do seu personagem pode evoluir e assumir novas formas ao longo do tempo .
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Criar história por trás de seu Scout. Em muitos casos, um Scout Sailor é na verdade uma menina terra com o espírito do marinheiro soldado despertado dentro dela por causa de um vilão intergaláctico ou outra ameaça para o planeta ou mesmo do universo. Ou , ela vem para a Terra diretamente de sua galáxia de origem por causa dessa ameaça , o que provavelmente destruiu sua própria galáxia .
5
Desenhar a forma ea aparência de sua Sailor Scout. Você está basicamente criando uma adolescente vestida em um traje mágico menina que inclui um colar naval com uma grande curva na frente e uma saia curta , babados com um laço nas costas. A ação é principalmente branca com o colarinho e arcos exibindo duas cores contrastantes como o vermelho /azul ou verde /rosa.