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Como construir uma estrutura de jogo

" A peça é a coisa que eu vou pegar a consciência do rei ", diz Hamlet (ver referência 2). Hamlet usa a sua estrutura de jogo para despertar a culpa em Cláudio, mas se as intenções do seu jogo são sedutores ou não, a base da boa escrita jogo é bom contar histórias. Dramaturgia tradicional tem exposição, uma apresentação da história através de palavras e ações dos personagens . A exposição tem lugar no início da história , levando a um ponto culminante e terminando com uma resolução . No entanto , o conceito às vezes tem precedência sobre a história , e um jogo começará com a poesia ou um visual impressionante . Instruções
1

Leia uma variedade de peças. Leitura peças lhe dará um conhecimento de trabalho de estrutura tradicional jogo enquanto expondo-lhe uma grande variedade de trabalho. Escolha peças com escopo amplo que vai desafiar você a pensar em maneiras diferentes.
2

Observe seus arredores. Os traços da personalidade daqueles que o cercam podem encontrar seu caminho em um personagem, e as experiências pessoais podem informar a ação de uma cena. O que acontece na realidade é , por vezes, uma grande inspiração para o que acontece na página.
3

Escreva um resumo de sua história. Resumindo um jogo vai chamar a atenção para as lacunas ou excesso de complicações na linha da história. Se é impossível resumir a sua história , considerar a simplificação do conceito.
4

Escrever uma sinopse de cada personagem. Cada personagem terá desejos , conflitos e traços de personalidade distintos. A sinopse irá incluir uma descrição física do personagem, sua função na história e os conflitos que ele enfrenta .
5

Escreva uma versão do jogo omitindo direções de palco . O diálogo do jogo deve conduzir a história à sua meta desejada. A personalidade de um personagem será revelado através de suas palavras . Se você achar que o diálogo não está servindo a ação da história , este é um tempo para fazer mudanças .
6

Adicione as direções de palco para o script e omitir o diálogo . As ações dos personagens deve ser clara , apesar da ausência de diálogo . Suas direções de palco deve criar imagens claras . Em algumas histórias as direções de palco contar uma história própria.
7

Divida a estrutura do jogo. Coloque o seu início no meio ou começar a história com o clímax do jogo. Reorganizar a estrutura irá revelar um novo significado no texto que estava oculto .

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