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Estrutura dramática de uma peça de teatro

Um jogo é uma forma de drama, e como qualquer outro , que consiste em maravilhosa variedade . Algumas peças deliberadamente desafiar as convenções com a sua estrutura , enquanto outros adotam formas de convenção dramática novos ou estranhos . Texto de Aristóteles " Poética ", define a estrutura dramática geral de uma peça , assim como Gustav Freytag em seu livro " A Técnica de Drama . " Um determinado jogo pode aderir a elas ou afastar-se delas . Componentes

De acordo com Freytag , um jogo consiste em cinco partes básicas : a exposição (que faz o público ciente da trama ), ação crescente ( em que o conflito se agrava no jogo ) , clímax ( em que a ação chega a um ponto de viragem ) , caindo ação ( em que um twist final é adicionado ao clímax ) e desfecho ( em que o clímax é resolvido eo jogo é trazido a uma conclusão ) .

atos

Plays são tradicionalmente divididos em atos, cada um dos quais constitui uma cena conjunto ou interação. Peças gregas clássicas teve cinco atos , como o fez a maioria das peças de William Shakespeare. Nos últimos 200 anos ou mais, peças adotaram três atos , cobrindo um começo (exposição ) , médio ( crescente ação ) e final ( clímax , ação caindo e desenlace ) . Peças modernas , muitas vezes têm dois atos, dividindo-se o drama no meio e permitindo um intervalo no meio do drama.
Estrutura Climactic

Jogos com um clímax estrutura implicar lotes enrolada que se desenrolam -se lentamente durante o curso do jogo . Eles seguem geralmente um formato linear , em que um evento conduz directamente ao outro , e o comprimento da peça normalmente corresponde a de tempo real . Tais peças implicar um monte de exposição no início para levar o público até a velocidade e continue mais ou menos resolutamente para o clímax, quando o conflito central é resolvido. Exemplos incluem peças clássicas gregas como " Oedipus Rex ", e peças mais modernas, como Arthur Miller , "The Crucible ".
Estrutura episódica

Jogos com uma estrutura episódica abraço um âmbito mais épica , utilizando vários personagens e abraçando uma trama que pode acarretar anos de tempo. As configurações podem mudar de ato a ato, e até mesmo uma cena para outra , enquanto várias subtramas se entrelaçam -se durante todo o jogo . William Shakespeare é, talvez, o praticante mais conhecido desse tipo de estrutura , embora Ibsen , Marlowe e vários dramaturgos modernos têm usado também.

Estrutura Experimental

Plays com uma estrutura experimental evitar a noção de Freytag de ação crescente , bem como a organização rigorosa de atos e cenas. Em vez disso , eles adotam um padrão não linear para o seu trabalho : repetindo cenas , improvisando ação e interagindo até mesmo diretamente com o público. Ao fazê-lo , essas peças mudar a noção de que o drama é suposto ser , e descobrir novos tipos de estrutura que podem impulsionar o meio para o futuro.

Drama

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