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Música Ritmo Jogos

Ritmo é uma parte integrante da música, ditando a sensação , o fluxo ea estrutura de uma canção. Compreender a teoria do ritmo e suas aplicações práticas é essencial para qualquer músico, jovem ou velho . Embora a aplicação de conceitos rítmicos de um instrumento é divertido , aprender a teoria muitas vezes pode ser menos. Jogos para ensinar ritmo da música ajudar a trazer os conceitos teóricos para a vida. Aplauso na Gap

Isso funciona melhor com dois times , mas você pode fazê-lo em pares , também. Uma pessoa ou equipe bate uma batida básica . Estes são os " badalos ". A outra equipe bate na descansos , ou lacuna. Estes são os " gappers . " Por exemplo, se uma pessoa está aplaudindo " Um, dois, três, um , dois, três ," pessoa dois podem bater palmas no "e" entre dois e três. Se jogar em equipe, cada membro da equipe dois se revezam para bater palmas na abertura . Cada equipe ou pessoa começa com 20 pontos. Cada vez que um membro da equipe de dois aplausos , ao mesmo tempo como uma equipe , a equipe de dois perde cinco pontos. Quando a equipe dois está fora de pontos , as equipes trocam de papéis . A equipe que permanece no para o mais longo como " gappers " ganha . Este jogo melhora tempo e promove uma compreensão do "off -beat ".
Chamada e resposta

Isso funciona em equipas ou pares . Equipe um tem sua vez de aplaudir um ritmo, equipe dois aplausos uma resposta a esse ritmo em conjunto. Em seguida, outro membro de uma equipe bate um novo ritmo e equipe de dois aplausos de uma resposta. Quando a primeira equipe teve uma vez fazendo a chamada, dois equipe assume como os chamadores. Este jogo estimula a criatividade rítmica .
Palavras Rhythm
usar o flash cartões de imagem de pessoas famosas para torná-lo mais emocionante.

Uma pessoa é o alto-falante , o resto são badalos . O alto-falante escolhe uma seleção de palavras ou nomes de tópicos e grita para fora. Os badalos responder por palmas das sílabas do nome de volta . Por exemplo , o locutor grita: " Barack Obama" e badalos responder por palmas das sílabas e tensões que, em nome . Este jogo desenvolve uma compreensão de estresse e sotaque. Por exemplo, enquanto " Justin Bieber " " Tina Turner " e " Lady Gaga " pode tanto conter quatro sílabas , as tensões estão em lugares diferentes.
Deliberada Mistake

notate um ritmo básico para que os outros jogadores podem vê-lo. Jogue o ritmo ou por palmas ou utilizando um tambor, mas jogar em um erro deliberado. Os outros jogadores seguem a notação e levantar a mão quando você fracassar . O primeiro a levantar a mão começa a tocar o ritmo correto para toda a classe . Este jogo desenvolve habilidades de leitura de vista rítmico .

Noções básicas de Música

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