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Como fazer o Projeto Tic- Tac -Toe em Junie B.

" Junie B. Jones " é uma série de livros infantis populares para crianças de 4 a 8 de autor Barbara Park. No entanto, é tão divertido de ler como um adulto , pois é para uma criança. Em " Junie B. Jones eo Nojento Blucky Bolo de Frutas, " Junie B. aprende sobre ser um mau perdedor . O jogo tic- tac -toe que ela desempenha no livro é um clássico, jogo fácil que qualquer um pode jogar em casa. Junie B. bate seu avô em todos os jogos que eles jogam , incluindo tic- tac -toe que ela se refere como " tic -tac- sapo ". Mais tarde, quando ela desafia seus amigos para os jogos , ela perde , mesmo com tic-tac- toad.Things Você vai precisar de
" Junie B. Jones eo Nojento Blucky Bolo de Frutas " livro
Pedaço de papel
Preto marcador
Dois marcadores outro de cor , giz de cera ou lápis de
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1

Faça uma placa de tic- tac -toe (ou como Junie B. se refere a ele , " tic -tac- sapo" ) desenhando duas linhas verticais sobre um pedaço de papel com o marcador preto e duas linhas horizontais bisecting as linhas verticais para que você tenha um pequeno tabuleiro de xadrez com uma caixa fechada no meio e todos os outros abertos. Se você quiser , você pode desenhar um quadrado em torno da coisa toda para fechar todas as caixas. Este é o seu tabuleiro de jogo .
2

Use dois marcadores, lápis de cor ou canetas de cores diferentes para os dois jogadores. Para ganhar o jogo , você vai querer obter três de um símbolo em uma fileira. Para fazer uma placa de longa duração , use um pedaço de papel laminado ou cartolina e desenhar a placa de tic- tac -toe com marcador permanente. Em seguida, use dois de cores diferentes marcadores de apagar a seco para os dois jogadores. Ou use peças verificador de cores diferentes ou de outras peças do jogo no lugar de X e O.
3

Escolha uma caixa de um dos nove quadrados e desenhar o seu símbolo escolhido lá, X , por exemplo, . O outro jogador , O, vai escolher uma caixa e colocar o seu símbolo lá. Ele pode tentar frustrar X de colocar duas seguidas , chamando sua S em um caixa ao lado de X. Os jogadores continuam a se revezar e símbolos lugar até que o tabuleiro está cheio ou um jogador conseguiu fazer com que três em uma fileira . Se os dois jogadores frustrados com sucesso um do outro e não há três em uma fileira , o jogo é considerado um empate.
4

jogar pelas regras . Quando Junie B. brincava com seu avô , o avô deixou-a fugir com a vitória , fazendo uma linha curvilínea para conectar seu Xs mesmo que eles não estavam em uma linha reta. Então, quando Junie jogou com sua melhor amiga Graça, Junie gritou: " Tic -tac- sapo, três em uma estrada! " e Grace ficou com raiva de Junie B. para fazer batota porque seu Xs não estavam em uma linha reta. Ela ainda mostrou a todos no ônibus placa de tic -tac- sapo para constranger Junie .

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