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Como escrever um com 10 minutos de animação Pilot

Essencialmente, escrevendo um roteiro para um piloto de animação não é diferente de escrever um roteiro para um curta-metragem ou longa-metragem do cinema. Sucesso só vem quando você atender a dois critérios : a sua história faz sentido e é a sua história divertida . O primeiro requisito trata de saber como estruturar uma história. E o segundo é menos subjetivo do que você think.Things Você vai precisar de
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Crie a sua estrutura em três atos . Independentemente da duração ou médio , boas histórias geralmente seguem uma estrutura de três atos . O primeiro ato introduz o público com os personagens e com o mundo em que vivem , incluindo as regras físicas desse mundo . Isto é particularmente importante em uma história animada , onde os animais falam , os personagens principais voar, e bigornas causar trauma craniano leve . O personagem principal encontra cada vez maiores desafios durante todo o segundo ato , até que ela atinja um momento em que ela enfrenta derrota total . E no terceiro ato , o personagem principal supera todos os obstáculos para atingir seu objetivo.
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Foco no seu timing. Três estruturas agem normalmente são assuntos apertados , tempo -wise. Em um filme tradicional recurso, o primeiro ato dura cerca de 30 minutos , assim como o terceiro ato . O segundo ato pode durar de 30 minutos a uma hora ou mais. Siga a mesma convenção para o seu piloto animado e dividir seus 10 minutos em três partes , dando a cada um agir três minutos para jogar fora ( dar o segundo ato o minuto extra ) .
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Prego seu enredo pontos . O final de cada ato deve girar a história na nova direção . Este momento é muitas vezes chamado de " ponto de virada ". No final do primeiro ato , algo deve acontecer que define o seu personagem principal fora em sua viagem . Se ela é um rato, talvez um gato rival roubou o queijo que irá alimentar a sua família. Ela deve recuperá-lo. No final do segundo ato , o personagem principal enfrenta seu maior desafio , tudo parece sombrio , mas ela encontra uma nova determinação. O gato pega o rato e se prepara para comê-la , mas ela dá um jeito de escapar no último minuto . O maior ponto de enredo é o clímax , e vem no final do terceiro ato . Este é o lugar onde a história do personagem principal é resolvido em grande forma . Pense fogos de artifício final. O mouse derrota o gato e descobre uma fortuna em queijo - . Suficiente para alimentar a sua família para sempre
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Faça sua história divertida . Isto pode parecer subjetivo, mas existem passos simples que você pode tomar para se certificar de sua história é atraente para o público . A maior regra? Show, não diga . Um piloto animado é , na sua essência , uma história visual que deve capturar a imaginação do público. Seus personagens devem agir em vez de falar sobre atuação . O mouse deve lutar contra o gato, não voltar para casa golpeado e dizer a sua família como ela lutou contra o gato. Desafie-se a escrever uma história sem diálogos , como o diálogo pode ser uma muleta expositiva. Este exercício vai ajudá-lo a falar mais convincentes histórias divertidas .

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