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Animação 2D Effects

Muito antes existia animação por computador, animadores 2D início contou com certos princípios de animação para contar suas histórias . Essas ações ou efeitos muitas vezes beirava o fantástico alcance e não poderia acontecer na vida cotidiana. No entanto , os primeiros animadores descobriram que, se esses efeitos animados especiais não foram empregados em seus filmes de animação , a metragem era plana e não parecem realistas . Além disso , estes efeitos têm se mostrado tão eficaz em animação 2D, animação 3D que as adotou . Exagero

Exagero refere-se à intensificação da ação e da paisagem que ocorre em animação. Por exemplo , se um personagem está dobrando para trás, em animação , pode parecer que o personagem vem muito perto de tocar o solo. Outro personagem que dá um grande passo na verdade dá um passo gigantesco em uma seqüência animada . A chave para fazer este trabalho efeito animado é o equilíbrio. Se uma coisa em um tiro é exagerada , mas nada mais é o resultado parece natural . O mesmo vale para o inverso ; se muitas coisas em uma cena são exageradas , o resultado também parece antinatural .
Antecipação

Este efeito 2D diz ao espectador o que vai acontecer a seguir , em parte, por uma seqüência de eventos que " mostra " a direção na qual a ação vai. Por exemplo, em desenhos animados antigos um caráter muitas vezes ergueu o pé e inclinou seu corpo antes de sair para uma corrida. O ato de levantar o pé e mudando sua posição do corpo permitiu ao público para antecipar a intenção do personagem antes de ser executado.
Staging

Este efeito literalmente conjuntos o palco para a ação. Para que a audiência a entender o que focar , o animador deve preparar o terreno . Se uma cena apresenta dois personagens - um pai e um filho , por exemplo - o animador pode chamar o pai sozinho em um conjunto vazio que permite que o público sabe onde o foco reside em virtude do fato de que o pai está sozinho. Se o pai é, então, juntou-se o filho, o animador pode fazer o filho olha para o pai , que novamente coloca o foco sobre o pai.
Squash e estiramento

Este é o efeito que faz um olhar bola como se tivesse sido achatado como ela atinge o solo em uma cena animada . Embora este efeito não é realista , dá ao objeto a aparência de movimento . Esta se destaca como um dos principais efeitos em animação de personagens, porque sem o efeito de squash e stretch sendo empregado em movimento rosto de um personagem , parece pouco natural e sem vida.

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