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Projeto Técnicas de Caracteres

Em qualquer meio de contar histórias , os personagens são a parte mais importante do projeto . Isso vale para os quadrinhos , animações e até filmes . Criando um personagem exclusivo e atraente , muitas vezes começa com um olhar. O manto negro sombrio e ameaçador capacete de Darth Vader é um grande exemplo da importância do design de personagens como parte de uma história convincente . Projetando um personagem é um ato incrivelmente criativo , então deixe sua imaginação correr solta enquanto você dar vida a um personagem que nunca existiu antes. Esboços iniciais

Quando você está criando um novo personagem , você pode achar que é útil para fazer vários esboços soltos em primeiro lugar. Trabalhar para manter sua ágil mão de modo que você é livre para ter diferentes formas acontecer enquanto você desenha . Acidentes podem acabar se tornando facetas interessantes do projeto de seu personagem.

Você pode olhar a sua página e observe que os aspectos do design do personagem que você gostaria de manter e que você pode ignorar. Você quer que seu personagem olhar como único possível .
Corpo Projeto e Poses

Agora que você tenha decidido sobre um projeto básico para o seu personagem , desenho prática sua ou seu corpo final e várias poses. A personalidade é expressa diretamente através da postura e movimento. Por exemplo, um personagem que é naturalmente preguiçoso pode desleixo em quase qualquer posição . Este personagem também pode arremessar seus braços e pernas de forma desleixada quando correr ou caminhar . Um personagem tenso , por outro lado , permanecerá na postura rigorosa durante quase todo o movimento . Você pode usar esses traços exagerados para efeito cômico . Por exemplo, um vendedor de tenso em busca de um ladrão pode parecer ridiculamente limpo e adequado , mesmo durante a execução através da rua.
Expressões Faciais

O rosto de um personagem é extremamente importante para o seu design. Como a postura de um personagem, a forma como um cara faz exibe emoção pode falar volumes. Pense em um vilão viscoso sorrindo com prazer e como isso difere do sorriso de um barman simpático e corpulento .

É uma boa idéia para tirar uma série de emoções de cada personagem em uma única folha . Isso irá ajudá-lo a ver como uma emoção pode transformar-se em outra. Trabalhar no desenvolvimento das emoções básicas , como raiva, tristeza, alegria , ciúme, medo e contentamento. Essas expressões podem dobrar para uma gama de emoções, se colocar no contexto correto .

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