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Keyframe Animation Tutorial

animação quadro-chave tem sido usado desde a animação foi criada pela primeira vez . Há várias utilizações e métodos de animação quadro-chave diferentes . Isto é devido ao advento dos computadores e animação digital. No entanto , você pode usar diferentes métodos de animação quadro-chave dependendo do seu objetivo. Você pode usar quadros-chave para criar animação simples ou plano de animação, e como um ingrediente-chave na animação digital. Tradicional Keyframe Animation

animação tradicional quadro-chave é desenhada à mão. Este método pode ser usado para criar animações simples e rápidas . Poses exageradas pode ser utilizado para mostrar a mendicância e no final de um movimento , tais como o perfurador . Isso pode criar um estilo kinetic , mas , obviamente, não têm o refinamento da animação completa.

Você pode fazer isso fazendo uma partida exagerada posar para o primeiro quadro . Desenhe o próximo quadro como uma conclusão exagerada à pose inicial. Por exemplo, se você está animando um homem de pancadas alguém que você pode chamar a liquidação de um soco no primeiro quadro personagem. Para o segundo quadro você deve desenhar a mão estendida ea pessoa que está sendo perfurado soçobrando devido ao golpe. Quando você alternar entre as duas páginas , esses desenhos vão criar uma animação simples e eficaz.
Usando Key Frames para o Plano

Os quadros-chave pode ser usada para planejar sua animação como bem . Você pode usar ásperas sketches de animação quadro-chave para planejar as interações entre os personagens , bem como a carne para fora cenas-chave . Você pode usar quadros básicos de formas de caracteres em vez de desenhos altamente detalhados . Por exemplo, se você está planejando uma cena em que um personagem confronta o outro , você pode planejar cada reação com keyframes. Isso pode ajudá-lo a lidar com questões como o arco emocional da cena, a intensidade do drama ou comédia, e da personalidade dos personagens. Isso também irá dar-lhe uma pré-visualização do fluxo e do ritmo da animação.

Para usar keyframes dessa maneira, você deve extrair cada quadro de animação em uma única folha de papel. Isso permitirá que você para passar o seu olho através da página para verificar o plano para a sua animação.
Tweening

Um dos principais usos de animação quadro-chave de hoje é criar animação através de um processo chamado " interpolação ". Tweening refere-se aos quadros entre cada quadro-chave. Um programa como o " Maya " permitirá que você colocar o seu personagem, e define este como um quadro-chave . A próxima pose é definido como o segundo quadro-chave , ea quantidade de tempo que leva para o personagem se mover de um lugar a outro é definido também. Vários quadros-chave podem ser amarrados juntos em uma linha de tempo da animação digital, eo computador irá calcular o movimento necessário para cada articulação , membro e parte do corpo para passar para o próximo quadro-chave. Quando você está animando com os quadros-chave eo método de interpolação , você pode criar animações complexas rapidamente.

Difícil animação mus t ser dividiu-se em mais quadros -chave quando você tween . Por exemplo, uma pessoa sair de uma cadeira e saindo de uma janela que precisa de vários quadros-chave . É uma boa idéia para definir um quadro chave da pessoa sentada , apenas levantar-se e puxando -se para fora da janela. A animação deve ser testado para se certificar de que o computador é a interpolação de quadros corretamente entre cada ação.

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